(日)汤山俊夫著;彭军译2005 年出版247 页ISBN:7030146891
本系列以初学电子电路的电子爱好者为读者对象,培养初学者动手能力为目的,因此讲解通俗易懂、细致,实用性强。通过本系列的学习,可以制作简单到较复杂的电路。...
陶洪主编2011 年出版275 页ISBN:9787302238041
本书遵循高职教育“理论够用,实践为重”的特点,按照教学、认知规律所编写,主要介绍了数字电路基本概念、基本电路、分析设计一般方法和仿真软件、常用工具一起的使用等内容。...
曾真编著2009 年出版96 页ISBN:9787562145424
本书包括数字视频媒体设计语言概述、视觉语言、听觉语言、剪辑、数字视频设计创意与表现等内容。力图在视听语言理论体系的主体框架上,从单独的知识梳理到综合的语言表达,从普遍的视听规律到特殊的媒体性质,结...
周斌,蔡苗,蔡红娟,陈艳2018 年出版344 页ISBN:9787568031479
本书将首先系统介绍数制、逻辑代数基础知识、逻辑门电路、组合逻辑电路以及时序逻辑电路的分析与设计、触发器、组合逻辑电路功能器件与时序逻辑电路功能器件以及相关应用、脉冲信号产生与整形、数模与模数...
VictorP.Nelson等著;段晓辉等译2016 年出版641 页ISBN:9787302425229
本书是四位著名学者在教学和科研方面多年教学体会的总结,全面介绍了数字电路的基本概念和基础理论,并结合了实际应用的分析方法和设计方法。全书提供了超过250个丰富的示例,每章还提供了大量不同难易程度的习...
王晓明主编2012 年出版192 页ISBN:9787531452065
本书主要介绍数字化基础上的动画及娱乐游戏两方面的设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画设计者及在学动画专业的学生。...
周巍,黄雄华编著2007 年出版184 页ISBN:9787811146080
本书在内容安排和设计基本上体现了底层硬件实现的原理和过程,如编码器和译码器的应用,用触法器设计计数器、A/D和D/A转换,SRAM6116存储器及其应用,在综合性实验中更突出其硬件设计的整个过程而对CPLD/FPGA的应...
袁美霞著2016 年出版67 页ISBN:9787111541776
刀具是机械制造系统中重要的组成部分, 它对加工表面的几何形状、尺寸精确度、表面质量及加工成本等方面有很大影响。目前刀具的种类繁多,所以在虚拟制造环境下,对刀具信息进行管理,并且使该系统能够根据工件...
何洁,杨静主编;黄石编著2018 年出版126 页ISBN:9787302496847
《数字游戏设计》是一本面向高等院校相关专业学生的游戏设计教材。该书以游戏的创意方法、设计理念为核心,通过分析各类游戏的经典案例,分析游戏设计的指导思想和设计要点,讲解游戏设计的创意技巧。同时,针对游...