宋林林,张润卓主编;于海峰,袁海涛副主编2012 年出版380 页ISBN:9787302285397
本书共设计11个项目,主要包括认知电子商务、电子商务的技术基础、网上银行与电子支付、B2B电子商务模式、B2C电子商务模式、C2C电子商务模式、网络团购、网络营销、电子商务与现代物流、电子商务安全技术、...
汤明伟主编;崔蓬,何隽,郑伟副主编2015 年出版233 页ISBN:9787302387831
本教材按照“叮当网上书店”电子商务平台项目为导入,将项目按照行业制作流程分成13个任务,每个任务之间环环相扣。本课程教学重点是XHTML和CSS样式,本课程的难点是多种浏览器的兼容性问题。让学生通过学习,能够...
古凌岚,张婵,罗佳编著2018 年出版302 页ISBN:9787115476708
本教材以培养面向对象编程思维、Java桌面应用开发技能为目标,以提出问题、解读问题、知识探究和解决问题为基本思路,采用控制台窗口呈现方式,着重突出算法逻辑过程,以“图形参数计算程序”为载体,阐述面向对象的...
陈彦,张亚静主编2016 年出版254 页ISBN:9787115413031
本书分为课程基础项目教学和上机实践项目两部分,内容包括赏析典型网站、创建与管理网站站点、设计和制作网站首页、制作网站首页特效、设计和制作网站二级页面、制作网站后台管理页面、网站的发布与维护、项...
刘静主编2010 年出版256 页ISBN:9787118070118
本书共分为5个项目:动漫游戏设计概论、造型基础训练、静物造型、人物头像、人物半身像与人体表达。本书是动漫游戏设计与制作专业的主干课程教材,按照中等职业学校动漫游戏专业学生的培养目标和基本要求编写,...
韩万江,姜立新编著2009 年出版320 页ISBN:9787111267539
本书以案例的形式,讲述了软件项目管理的全过程,案例贯穿始终。本书向软件项目管理的人员传授项目管理的理论、方法以及技巧,通过本书学习可以在短时间内掌握软件项目管理的基本知识和实践能力。本书不仅覆盖了...
顾斌,魏欣,姜志鹏等主编2014 年出版232 页ISBN:9787560633978
本书从实用的角度出发,通过大量工程实例详细地介绍了利用EDA技术设计可编程逻辑器件的方法和技巧。上篇为可编程逻辑器件基础知识,简要介绍了EDA技术的应用领域、FPGA和CPLD硬件电路,Altera公司和Xilinx公司常...
高平,曾小兰主编2011 年出版244 页ISBN:9787111336655
本书由Photoshop的应用技术展开,涉及基础技术、图层应用技术、路径与形状技术、图像色彩控制技术、滤镜技术、绘图工具应用技术、自动化应用技术、文本与编排应用技术等方面的理论及案例操作训练。...