邬厚民,陈凤芹,曹玲著2019 年出版251 页ISBN:9787564765767
,本书通过对人工智能及游戏AI技术的研究,结合Unity游戏人工智能相关技术,如行为感知,运动寻路,战略战术,智能的群体运动等,从而更好的进行人工智能游戏开发。本书汇集了与游戏人工智能开发有关的技术分析,能够......
(美)布罗克曼编著;付晓光译2017 年出版399 页ISBN:9787213079214
“财富汇”系列之一。这本书从科技趋势、思想前沿、互联网方面阐述布罗克曼向世界上最具影响力的思想家提出的Edge年度问题,隶属于社会科学总论。他们从心理学、哲学、经济学、物理学、社会学等视角所提交的...
陈志良著2017 年出版409 页ISBN:9787303209910
本书通过深入分析思维的本质、思维的内在矛盾、思维的形态演变和发展以及思维与实践的辩证关系,揭示了思维构成自己的过程,强调了认识思维、控制思维的必要性和必然性。作者运用了大量的现代科学和心理学、逻...
(美)雷·库兹韦尔著;盛杨燕译2014 年出版300 页ISBN:9787213058646
本书是一本关于人工智能的书,建议分入TP18类。本书是《奇点临近》的姐妹篇,作者库兹韦尔是人工智能领域的专家。他从分析人类思维方式入手,探讨了如何才能够让计算机学会人类的思维方法,设想我们能够利用智能技...