陶佰睿,李静辉,苗凤娟,马丽主编2012 年出版238 页ISBN:9787566104090
本书以有序启动项目教学法为指导,以工程训练为核心,以培养学生实践能力为目标,着眼提高学生对社会生产实践的适应能力,夯实基础,发展学生创新精神。本书以基于Altera公司CyconeII芯片的DE2开发板为平台,以Quartus...
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530
本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...
阎石,王红编2016 年出版381 页ISBN:9787040447347
本书是为配合清华大学电子学教研组编、阎石与王红编的《数字电子技术基础》(第六版)教材的使用而编写的。内容包括:数字电子技术基础课程的特点和学习方法;各章内容的重点、难点释疑和解题方法;《数字电子技术基...
李军主编2005 年出版161 页ISBN:7040174200
本书是根据教育部考试中心制定的《全国计算机数字图形图像应用等级证书考试》中针对一级图形基础部分的要求编写而成。主要介绍了图形概述、图形与素材、图形的类型、图形的形式美感、图形组织的形式法则、...
杨媛编著2015 年出版145 页ISBN:9787560860671
本书以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源发展、市场现状到动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的...
罗晋华,周文斌,王晓燕编著2005 年出版381 页ISBN:7121019396
本书作者结合多年的教学经验,从学生接受知识的特点与规律出发,由数字媒体的基础知识讲起,到数字媒体常用软件的操作基础、实际制作这样一个由浅入深、循序渐进的方式,写作了本书。既有对数字媒体基础知识的详细...
刘真等编著2003 年出版210 页ISBN:7040133148
本书以一个计算机硬件系统的设计为主线,先介绍数字电路设计的基本知识,然后使用这些知识和计算机结构的基本知识设计一个简单的计算机,最后利用已有的芯片设计完成一个较完整的计算机硬件系统。全书共9章,分别...
余孟尝主编;清华大学电子学教研组编2006 年出版447 页ISBN:7040189216
本书前一版以通俗易懂、便于自学的特点广受全国高校师生欢迎,是电子技术基础课程比较有影响的教材之一。与上一版相比,主要有以下变化:1. 进一步删减比较陈旧和烦琐的内容。例如:器件内部工作原理介绍,基本分析...
苏志平主编;九章系列课题组编写2004 年出版308 页ISBN:7811030713
本书是为了配合由高等教育出版社出版的清华大学电子学教研组余孟尝主编《数字电子技术基础简明教程》(第二版)的教材而编写的辅导用书。本书对教材中各章的重点、难点做了较深刻的分析,对各章习题及思考题做了...
白彦霞,陈晓芳著2017 年出版290 页ISBN:9787568028547
数字电路在当今世界的发展过程中,起着举足轻重的作用,其在日常生活中有着广泛的应用。数字电子技术是电类各专业的主要专业基础课程之一,是电类各专业的主干课程。该课程要求学生掌握数字逻辑电路的基本知识、...