(英)普罗奇斯(Proakis,J.G.)等著2004 年出版827 页ISBN:712000011X
本书的内容是作者在过去几年中针对本科生和研究生阶段的数字信号处理教学的基础上形成的。书中给出了离散时间信号、系统和现代信号处理算法的基本原理,并针对电子工程、计算机工程和计算机科学专业的学生介...
陈天华编著2019 年出版340 页ISBN:9787302515043
本书系统地介绍了数字图像处理的基本概念和理论、基本方法和算法。全书共分10章,从内容上分为3个部分。第一部分是数字图像处理的基础知识,包括图像处理的基本概念及相关数学基础。第二部分是数字图像处理方...
程学珍等编著2012 年出版280 页ISBN:9787512406858
本书从最基本的程序设计基础知识开始,深入浅出,图文并茂,重点介绍了VB面向对象的程序设计方法等。
深圳市清华斯维尔软件科技有限公司编著2005 年出版288 页ISBN:711207908X
ARCH 2006软件以建筑设计的应用为主体,并且可应用于室内设计、规划设计和房地产开发等领域。本书含软件使用手册、工程实例和随书光盘。
数字建筑设计与建造 DADA2015系列活动 数字建筑国际学术会议论文集
徐卫国,黄蔚欣著2017 年出版512 页ISBN:9787302468172
本论文集是中国建筑学会建筑师分会数字建筑设计专业委员会(Digital Architecture Design Association, DADA)2015年年会的会议论文集。本论文集收录的论文包括中文和英文,内容涉及数字技术在建筑设计领域相关...
姜波主编2017 年出版261 页ISBN:9787560365886
本书主要内容包括:Protel 2004基础、原理图设计基础、绘制简单电路原理图、复杂电路图的绘制、印制电路板基础、手工制作印制电路板、PCB的自动化设计、制作元件封、Multisim 7、Multisim 7概述等。本书是应...
邵兵,王晓明,梁岩编著2014 年出版136 页ISBN:9787531445197
本书是针对动画设计专业中的数字游戏设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的数字游戏与特效设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画游戏...
(美)Unigraphics Solutions Inc.编著;丁炜,郧建国译2002 年出版298 页ISBN:7900637907
本书从UG的设计应用角度出发,重点介绍了UG建模较深层次的应用工具,内容包括:草图的概念与应用、捕捉设计意图、建立与编辑草图;表达式的建立与编辑;复杂倒圆技术;特征引用阵列与特征组等。...
耿肇英,周真真,耿燚主编2010 年出版312 页ISBN:9787115235275
本书内容包括:C#语言基础、WPF应用程序开发、图形和图像编程、文件读写和管理、多线程应用、Socket编程、ADO.NET数据库应用程序设计等。
程佩青,李振松编著2014 年出版322 页ISBN:9787302376422
本书的内容是《数字信号处理(第四版)》的教辅书,对教材中全部233道习题做了详尽的分析与解答。本书可作为通信工程、电子信息工程、信息工程、自动控制工程等专业大学生的教学辅助用书,同时可作为相关专业科技...