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    刘彦武,刘玉山编著2009 年出版199 页ISBN:9787111264392

    本书主要包括FLASH动画制作原理及过程,使用技巧等知识。

  • 现代三维动画

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    卢盛文,曾嘉期主编2008 年出版112 页ISBN:9787543853836

    本书介绍现代三维动画的基本概念、渲染、以及三维动画技术在动画片制作、电视包装、建筑动画等几个具有代表性领域的应用。

  • 动画设计的构图与合成

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    (美)盖特纳著;徐立译2013 年出版216 页ISBN:9787532279647

    本书是动画专业图书。

  • Maya游戏动画设计

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    张凡等编著2011 年出版181 页ISBN:9787111343530

    本书主要详细介绍了有关游戏动画基础,包括角色动画的类型和规律等。

  • 动画场景设计

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    陈贤浩著2014 年出版206 页ISBN:9787309085853

    本书内容包括:动画场景设计概述,动画场景的创意设计,动画场景的空间建构,动画场景的光影和色彩设计,动画场景的画面构图,动画场景的细节与特技,动画场景的设计和表现,动画场景设计案例的评析。...

  • 动画分镜头设计

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    姚桂萍著2009 年出版192 页ISBN:9787313055217

    本书对分镜头台本的绘制技法进行了系统的、深入的讲解,使学生对分镜头台本的绘制有深入的认识。

  • 计算机动画技术 第2版

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    施寅,胡俊1999 年出版325 页ISBN:7302021171

  • Win32动画编程技术

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    (美)(N.汤普森)Nigel Thompson著;李红娟等译1996 年出版203 页ISBN:7302023301

    由Microsoft Press授权出版。

  • 影视动画分镜头设计

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    蒋元瀚,冯毓嵩,汪亮主编2008 年出版137 页ISBN:9787801888310

    本书是一本动漫教材。

  • 网页动画专案攻略

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    庄霖编著;王永辉改编2001 年出版417 页ISBN:7115097631

    本书针对网页动画制作的特点,以UleadFIFAnimator作为动画编辑的主要工具介绍了动画编辑和特效处理的方法。

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