刘刚等编著2012 年出版297 页ISBN:9787111375401
本书共分为7章,以24小时安排学习内容,全面介绍了Photoshop在网页与界面设计方面的处理方法和技巧。
孟庆博,李之厚主编2003 年出版243 页ISBN:7111130456
本书介绍了FLASH MX软件的基本操作、图像绘制等。
环球数码(IDMT)编著2011 年出版312 页ISBN:9787302240396
本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术等。
张宇,欧喜军,龙艳军编著2012 年出版323 页ISBN:9787512112414
本书共9章,内容分4大部分,包括三维动画制作基础,三维动画建模技术(基础建模,多边形建模)、动画制作实例(动画道具建模、动画场景建模,动画角色建模),动画骨骼制作。书中涉及的动画制作技术均为业界最长常用......
薛锋,赵可恒,郁芳编著2006 年出版232 页ISBN:7564105410
本书为动漫系列教材之一,主要从动画的代表人物、代表作品、艺术风格等方面系统介绍动画的起源、中国动画发展史以及国外动画发展概况。本书附有大量图片资料,既可作为高等教育动画专业《动画发展史》课程的教...
胡壮利编著2006 年出版505 页ISBN:7307050471
本书分两个部分:第一部分介绍了计算机音乐制作的原理和音乐制作软件的操作技巧;第二部分介绍了游戏与动画音乐的制作过程,并提供了音乐制作实践实例。...