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  • 动画片场景设计与镜头运用

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    赵前,何嵘编著2005 年出版233 页ISBN:730006440X

    本书介绍了动画制作中不同场景设计及不同手法镜头的设计和运用技巧。

  • 动画制作后期特效

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    朱晨鑫编著2006 年出版59 页ISBN:7308049035

    本书对于动漫创作中后期合成特效部分进行阐述,其重点在对于新型合成软件Shake的介绍上,对于如何运用此软件在校色、渲染、跟踪与稳定等诸多后期合成步骤中的应用进行图文结合的细致讲解。...

  • 二维动画与数码技术

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    姚光年,王妍,蒋敏编著2014 年出版96 页ISBN:9787531459750

    本书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。

  • 电视系列动画片 森林大帝 第3集

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    手冢治虫编1982 年出版119 页ISBN:8236048

  • 动画电影大师宫崎骏

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    秦刚主编2004 年出版295 页ISBN:7503924640

    本书对宫崎骏的动画电影作品的主题思想、人物设计、动画制作、音响效果等进行了全面、透彻的分析、总结,对动画电影的从业人员、研究者有参考价值。...

  • 网页动画大师 Flash制作技巧与实例

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    杨懿等编著2000 年出版316 页ISBN:7030087968

  • 3D Studio MAX R3工程动画技术

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    郭平平等编著2000 年出版463 页ISBN:7900031510

  • 时间 无间:第三届深圳独立动画双年展

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    李振华主编2017 年出版496 页ISBN:9783939249115

  • 动画奇兵Flash 5-中高级实例详解

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    祁新,冯新宇编著2001 年出版270 页ISBN:7900631992

  • 三维动画技术项目教程 Maya

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    苏昊主编;訾舒丹,沈洋,王来哲,林勇健,曹海洋副主编2015 年出版151 页ISBN:7504185068

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