叶红卫,殷美桂主编;安华萍,王艳萍副主编2016 年出版111 页ISBN:9787517044673
本书主要介绍VMware vSphere的应用和基于VMware ESXi的虚拟化应用,实施过程中采用项目化教学,任务驱动的模式。主要内容包括了安装vSphere组件、安装和管理ESXi主机、创建虚拟机和虚拟网络交换机、安装网络存...
张庆玲,韩冰主编;孙会勇,谭欣天,韩玉辉副主编;吕娜,王迪,王洋,潘宣伊,代兵参编2016 年出版186 页ISBN:9787568219938
本书是在校企双方主体办学,联合开展现代学徒制的前提下,与企业合作编写的一本教材。本书采用项目导向,任务驱动的方法,全部项目均来自企业工作岗位,教材内容将城轨列车驾驶员岗位所需的各种知识与技能有机结合,.....
杨美霞主编;武变霞,张艳副主编2012 年出版343 页ISBN:9787303144969
本书采用案例教学,任务驱动,本书分为上下两篇,上篇为基础篇,学生在完成一个个任务时,潜移默化地掌握FLASH CS4各个工具、菜单的使用,元件、实例、库的运用,掌握简单动画的制作;下篇为提高篇,以上篇为基础,学生......
郑玉金主编;张婷,王磊副主编2013 年出版275 页ISBN:9787115307682
本书以室内效果图制作的基本流程为主线,以中文版3ds Max 2012和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了室内效果图制作的建模、摄影机、材质制作、灯光布置、渲染输出和后期处理方法。本书结合实际应用,对3ds Max和VRa...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
丁建超主编;曾腾编著2004 年出版196 页ISBN:750841635X
本书是一本专业讲解书籍策划与制作的实例教程,通过书籍封面,扉页、环衬的制作,以及页眉和插图的安排等诸多实例,使电脑书籍设计这门学问变得切实可行、易于掌握。本书内容包括图书、画册、杂志、报纸的设计实例...
刘伦富,涂波主编;许峰,龚拥政副主编2013 年出版189 页ISBN:9787111405078
本书选择目前市场上典型的电热、电动类家电产品,按照电热器具、电动器具、微波炉、电磁炉的原理与维修四个模块组织内容,其中电热器具的原理与维修模块介绍了常用电热元件与温控器件、电热饮水器具、电饭锅的...
软件行业岗位参考指南与实训丛书 项目经理、配置管理员、品质保证员岗位指导教程
茅雪梅主编2016 年出版252 页ISBN:7305145114
本书比较完整地介绍了项目经理、配置管理员和品质保证员三大岗位人员的工作规范、工作流程和工作职责等内容。本书真实模拟软件企业进行软件开发管理和生产过程情境的综合性软件过程管理和绩效评估系统,有效...
网页制作标准培训教程 Dreamweaver MX、Fireworks MX与Flash MX三合一
甘登岱等主编2003 年出版352 页ISBN:7801831713
本书通过对一个网站主页的实例制作,全面介绍了网页制作的流程和方法。
钟星翔编著2010 年出版311 页ISBN:9787030259158
本书分为12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务,知识点拓展,和独立实践任务3个部分,模拟制作任务让学生体会工作的设计流程,培养学生的兴趣,知识点拓展让学生更加详细的学习到软件知识和专业知识,使知识体系......