任美睿,高华主编2016 年出版262 页ISBN:7115413886
本书主要内容包括:第1章基本知识和基本操作;第2章创建基本几何体;第3章二维图形的创建;第4章三维模型的创建;第5章5高级建模;第6章符合对象的创建;第7章材质和纹理贴图;第8章灯光和摄像机及环境特效的使用;第9......
朱军,曹勤编著2017 年出版290 页ISBN:9787302475392
本书系统地介绍了PowerPoint 2016中文版的功能和应用,全书共分为16章,详细介绍了PowerPoint 2016的基本功能和操作,演示文稿的创建方法,幻灯片中文字、段落的设置以及占位符的使用,图形、图片、剪辑和多媒体对象...
黄洪杰,杨军主编2004 年出版195 页ISBN:7505384481
本书比较详细地介绍了FronPage 2000的使用方法,包括文本的编辑、图像的插入、表格、框架、表单以及在主页中实现动态效果等内容。本书的编写以基本操作为主,按照本书的讲解内容做下来就能够完成一个简单的主...
任世焦编著2004 年出版303 页ISBN:7302089671
本书讲解了二维动画从前期策划、中期制作到后期合成输出的整个过程,主要包括一些角色、自然环境等的运动原理、规律、绘制方法和镜头语言的设计、运用。在书中,作者还详细介绍了AXA 2D和Animo等二维动画制作...
陈静,赵峰,盘如润编著2011 年出版380 页ISBN:9787113123581
本书以3ds Max 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画...
3DS MAX、After Effects典型三维片头和广告制作教程
张立编著2003 年出版213 页ISBN:7115115761
本书根据作者多年使用3ds max和After Effects制作三维影视片头和广告的经验,挑选了两个典型的制作案例介绍了如何使用3ds max和After Effects制作三维片头和广告。...
钟江鸿主编;姜春莲,邹文杰副主编2015 年出版195 页ISBN:9787302388548
本书从初学者的认知角度出发,采用直观、循序渐进的方式给读者介绍基于W3C标准的XHTML+CSS技术与规范。全书划分为9章,包括网页/HTML/XHTML 概述、XHTML标记与应用实例、CSS基础与应用实例、盒子模型与布局相...
李维杰编著2006 年出版308 页ISBN:7302126178
本书内容共分14章,5大部分。主要讲解中文版3ds max7的各种高级建模方法,制作动画的方法,常用渲染器用法及渲染技巧。
杨树文,董玉森,詹云军,蔡玉林等编著2019 年出版233 页ISBN:9787121357251
本书在第一版基础上,基于ENVI5.4版本,对全书进行了修订,并增加了一些新内容,以突出实用性。本书仍分为基础篇和增强篇。基础篇内容包括导论、ENVI 5.x窗口组成、图像预处理、图像增强、图像分类、图像变化检测...
耿强主编;陈震,刘娜,李伟副主编2012 年出版276 页ISBN:9787040340402
本书全国高职高专教育规划教材。本书以南京民国时期建筑三维仿真建模为学习的项目载体,在技能学习方面以“实际工作过程”为导向,操作学习上以“任务驱动教学”为方法,对3ds Max软件在三维建模中的基本概念、...