陶晓云著2017 年出版292 页ISBN:9787302477358
本书循序渐进地介绍了Project 2016的使用方法和操作技巧。 本书共分15章,分别讲述了项目管理的有关概念, Project 2016的工作环境和基本操作,任务日程的排定,资源的分配,成本的管理,项目的跟踪,项目计划的调整和优...
彭顺生,黄海芳,方丽等编著2014 年出版289 页ISBN:9787302378952
本书在设计上采用“大案例,一案到底”的思路,选用“教材管理系统”的设计与开发真实项目为案例贯穿始终。以“教材管理系统的分析与设计、实现、部署”为主线,按照真实的软件开发中的模块化开发过程重构课程内...
深圳市斯维尔科技有限公司编著2009 年出版195 页ISBN:9787112115877
本书包括项目管理基本知识、投标工具箱软件应用、运用投标工具箱软件编制一个完整招投标的工程实例教程三部分,随书光盘提供了可供读者实际操作的投标工具箱软件三个评估版,并收录了运用三个软件完成该工程招...
胡波,罗雷主编2010 年出版232 页ISBN:9787508475790
本书是我院高职教育类专业“课件制作”的配套教材,内容包括:现代教育技术与教师、教学媒体与教学资源、Authorware概述、课件中的基本图标、课件中的动画效果、函数变量在课件中的应用、课件中的交互功能制作...
本书编委会编2004 年出版404 页ISBN:756121801X
本书在全面介绍Photoshop各项重要功能的基础上,充分利用各种基础功能创作了大量实例,逐步展示了Photoshop7.0/CS在平面设计领域的优越性。
潘明寒,张建华主编;田会,郭建利,张峰庆副主编2013 年出版267 页ISBN:9787512410206
本书章节及内容安排合理。根据初学者的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排全书章节内容,从各本书知识点的详细讲解到上机实验的合理安排,体现了完整的教学设计。...
王正斌编著2014 年出版205 页ISBN:9787544158718
本书是一本关于Flash动画的自学教材,教授了如何用Flash制作动画的方法。全书共四个单元,第一单元是简单动画制作,第二单元是较为复杂的动画制作,第三单元介绍了Flash的动作脚本语言,第四单元是将前面所学知识全...
屈清明,季久峰等编著2004 年出版253 页ISBN:7115119562
本书详细介绍了利用几何画板制作数学课件的方法,将几何画板的功能融入到范例中介绍,令人耳目一新。本书介绍了几种典型类型的数学课件的设计思路和制作方法,并在其中穿插介绍了几何画板的使用经验和技巧。...
王大永,刘媛妹主编2009 年出版279 页ISBN:9787300106724
本书介绍Dreamweaver CS3操作方法。