陈念群编著2006 年出版247 页ISBN:7504351083
本书从数字媒体与创意两方面论述了它们之间的关系与作用。共分十一章:创意的基本原理;创意思维的主要形式、方法、过程;数字时代的媒体发展;数字电影的创意;影视广告的创意;电子游戏的创意等。...
邓逸钰,王垚编著2014 年出版133 页ISBN:9787502788353
本书通过回顾电影的发展,介绍了数字媒体艺术的概念及艺术特性,以及数字时代的电影、动画、电视媒体包装等艺术门类的发展变化,并展望当今社会的热点新媒体技术。本书适合传媒专业高等院校学生及初等从业人员阅...
李四达编著2008 年出版388 页ISBN:9787302181927
本书共分6章,主要内容包括:媒体发展史好数字媒体基础、数字媒体艺术的基础理论、数字媒体艺术美学和通俗文化、科学与艺术的历史回眸、数字媒体艺术发展简史和数字媒体艺术与文化创意产业。...
谢晓昱编著2009 年出版172 页ISBN:9787534567452
本书为高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...
汪代明著2007 年出版264 页ISBN:9787807520368
本书从网络技术对艺术观念,艺术主体,艺术作品,艺术构成,艺术创作,艺术欣赏,艺术体制,艺术传播,艺术生态的角度,在后现代视野中全面审视网络传播对艺术发展的影响及挑战。从艺术学的角度,力图寻找网络艺术与......
童岩,郭春宁主编2018 年出版236 页ISBN:9787300260013
新媒体艺术是20世纪末兴起的艺术现象和学科。本教材尝试对新媒体艺术这一综合和新兴学科建立较为系统的学习体系,先从总体上讨论艺术、技术、媒体的关系,介绍媒体艺术和新媒体艺术的发展背景,然后按照新媒体艺...