石会,丁伟主编2015 年出版322 页ISBN:9787564159528
本书是为了配套由高等教育出版社出版,康华光主编的《电子技术基础数字部分》(第六版)教材而编写的辅导用书。本书每章内容均分为知识点归纳,习题全解以及考研真题详解三个部分。全书内容编排合理,实用性强,是广.....
王晓红主编;张建青,徐敏编著2010 年出版153 页ISBN:9787800009440
本书是针对数字化印前原理与技术理论教学而系统编写的实验指导书,主要内容分为四个部分共计19个实验,即设备操作类实验、理论研究与验证实验、技术应用类实验和综合创新设计与制作实验。通过系统的实验操作与...
罗朝霞,赫建国编著(西安邮电学院)2009 年出版210 页ISBN:9787115196767
本书从实际应用角度出发,以帮助读者轻松地从数字电路的传统分析设计方法过渡到采用EDA技术分析和设计数字电路为目的。本书用与传统数字电路分析和设计类比的方法,详细地介绍了基于EDA技术的现代数字电路的分...
马利庄,盛斌,谢志峰等著2014 年出版196 页ISBN:9787313108258
本书阐述作者多年来在数字媒体领域一系列研究成果,从数字动画制作的全过程角度,着重阐述数字动画创作及视频后期编辑等相关领域的研究现状、发展趋势及其在数字媒体和影视制作中的应用,并介绍作者在该领域的关...
胡维友主编2011 年出版274 页ISBN:9787514202243
本书是在2007年出版的第一版教材的基础上修订而成。本书针对高等职业教育教学的要求,突出职业岗位技能的培养,全书以工作过程(项目)为导向,通过9个模块30个项目,采用“知识导航+模拟工作任务+独立实践任务+职......
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530
本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...
邹彦等编著2007 年出版343 页ISBN:7121041448
本书主要阐述EDA技术和数字系统设计方法,按照“编程器件-设计语言-开发软件-系统设计”的顺序,系统地介绍PLD器件、VHDL设计语言、流行的EDA设计软件和数字系统设计方法等内容,力求涵盖数字系统开发设计中所涉...
阎石,王红编2016 年出版381 页ISBN:9787040447347
本书是为配合清华大学电子学教研组编、阎石与王红编的《数字电子技术基础》(第六版)教材的使用而编写的。内容包括:数字电子技术基础课程的特点和学习方法;各章内容的重点、难点释疑和解题方法;《数字电子技术基...