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  • 概念设计 传统绘画与数字媒体的应用

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    (美)约瑟夫·A·康塞里克,凯文·里德著2010 年出版278 页ISBN:9787504649720

    绘制概念草图既是设计专业学生的基础必修课,也是他们在未来工作中将不断用到的重要技能。本书由设计界专家编写,采取由浅入深的科学编写体系,同时收录了大量出色的国外工业艺术设计和环境艺术设计作品。读者可...

  • 小学数字媒体技术与应用

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    陈明选主编;王均霞副主编;王小根,王均霞,张世波等编写2012 年出版389 页ISBN:9787040347661

    在教育信息化、数字化的过程中,数字化教与学的能力已成为了当代教师必须掌握的基本能力。本书以数字媒体技术教育应用的新趋势为着眼点,紧密结合我国小学教育、教学现状和课程改革的实际,介绍了数字音频、图像...

  • 数字系统设计基础教程

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    (美)John P.Uyemura著;陈怒兴等译2000 年出版360 页ISBN:7111078918

  • 数字集成电路基础教程

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    余孟尝编1987 年出版425 页ISBN:7304000058

  • Authorware 6.5多媒体制作基础教程

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    零点工作室编著2004 年出版315 页ISBN:7111131231

    本书介绍了计算机知识。

  • 数字水印基础教程

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    杨义先编著2007 年出版274 页ISBN:7115158452

    本书主要内容包括:数字水印基础理论、图像水印、语音水印、视频水印和数字产品产权保护等。

  • 二维数字动画基础教程

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    孙欣,王纪涌等编2011 年出版213 页ISBN:9787302255956

    本书主要讲述了二维数字动画制作的基础知识。

  • 虚拟现实与数字媒体技术前沿 增强现实 原理、算法与应用

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    鲍虎军,章国锋,秦学英著2019 年出版340 页ISBN:9787030567369

    本书全面系统地介绍了增强现实的原理、基础知识和前沿软件算法,并结合常见的应用场景和实例,带领读者进入生动有趣的增强现实领域。本书共10章,大致分为4个部分:第1部分(第1~2章)介绍增强现实的基本原理、发展简....

  • 多媒体技术应用基础

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    王乔敏,薛呈添编2002 年出版210 页ISBN:7040111012

  • 多媒体技术应用基础

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    林东,黄甘洲编著1998 年出版320 页ISBN:7810439987

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