王俊彪,刘闯,王永军等著2015 年出版350 页ISBN:9787118101621
本书从钣金件数字化制造的内涵出发,在分析钣金件制造过程特性的基础上,提出了钣金件数字化制造系统模型和模式;独创性地提出钣金件制造模型和知识重用的理论和方法,分别对钣金件展开、回弹修正、工艺设计、成形...
阮健著2000 年出版281 页ISBN:7308021173
随着计算机技术在工程控制中的不断应用和发展,电液(气)控制系统及其元件的数字化成为一种必然的趋势。本书在分析流体控制元件的基本工作原理和设计理论的基础上提出了电液(气)控制元件的新方法;为了解决传统的.....
孙刘杰,王文举著2016 年出版201 页ISBN:9787514215267
本书是上海理工大学孙刘杰博士教授团队在光学专家庄松林院士的指导下,近十年来在光全息水印技术领域的研究成果的总结,全书分为六章,从概念、理论、技术和应用等角度对数字水印与光全息水印技术进行了全面系统...
杨淑莹,张桦,陈胜勇著2017 年出版381 页ISBN:9787030540324
本书介绍了各种数字图象处理的算法分析及编程实现技术。全书由12章和一个附录组成。
唐明良,张红梅主编2014 年出版151 页ISBN:9787562480099
本书分为3个部分:第1部分是实验的基本知识,介绍了数字电子技术实验常用的测量方法和技术以及数字电子电路调试技术和故障排除方法;第2部分是数字电子技术实验,包括基本实验、综合实验和设计实验共l6个;第3部分是...
胡明,丁翠红,王文编著2008 年出版313 页ISBN:9787121073328
Adobe Flash CS3采用全新Creative Suite 3界面、强大的绘图功能和ActionScript 3.0语言给用户带来一种全新的体验。本书以实例为主,详细讲解了Flash CS3软件的各种工具在实际应用中的使用。全书共分为11章,第...
邵兵,王晓明,梁岩编著2014 年出版136 页ISBN:9787531445197
本书是针对动画设计专业中的数字游戏设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的数字游戏与特效设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画游戏...
金西编著2013 年出版483 页ISBN:9787312032981
本书主要介绍了数字集成电路的设计理论与技术,其内容包括:数字集成电路的发展趋势和设计流程、VHDL和Verilog的数字集成电路描述、数字集成电路前端设计、可编程的数字集成电路测试平台、数字集成电路后端设...
职业技能竞争力课程解决方案面向“十二五”数字艺术设计规划教材 字体设计原理与实践
刘琼编著2012 年出版160 页ISBN:9787514204476
本书为高等学校设计类专业教材之一。本书突出了设计专业与高等职业教育的特色,着重加强对学生设计构成的表现能力和创造性思维能力的培养。...
徐明成,王艳荣,李梅等编著2008 年出版332 页ISBN:7121052733
本书从各个不同的知识点入手,通过大量的实例,由浅入深地介绍了使用Authorware 7.02设计制作具体多媒体作品的过程和技巧,在写作手法上采取先理论后实践的方法,每一章先介绍实例的设计思路,然后介绍制作实例所要...