耿卫东主编2008 年出版272 页ISBN:7308056945
本书主要介绍媒体的数字化表达,色彩以及色彩构成,造型基础和动画原理,Flash 动画初步,基于3DS Max软件的动画制作,基于Maya软件的动画制作,动漫设计考试实践等。...
刘大明编著2015 年出版325 页ISBN:9787531466123
本册图书包括:互动媒介艺术,现代网络艺术设计,网页设计视觉形态,网络艺术设计四大版块,系统地介绍了这四大版块的基本原理以及在设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服......
杨暾主编;张伟副主编2012 年出版211 页ISBN:9787121158537
本书以MCS-51系列单片机为主体,运用Proteus软件仿真和C语言程序设计,通过大量典型的多任务项目实训详细介绍了单片机开发必备的基础知识和软/硬件条件,系统介绍了单片机的基本结构、定时/计数器、中断系统、串...
陈建斌等著2015 年出版195 页ISBN:9787121258626
本书围绕“知识协同”概念展开,共分两篇。上篇试图建构知识协同的理论体系,首先梳理了知识管理理论的发展,然后探讨了知识协同若干理论问题,最后以“提升企业调动知识资本能力”概括Web 2.0知识协同的地位与作...
宋凯著2018 年出版218 页ISBN:9787565723513
社会化媒体( SocialMedia) 是指允许人们撰写、分享、评价、讨论、相互沟通的网站和技术,是彼此之间用来分享意见、见解、经验和观点的工具和平台。人数众多和自发传播是构成社交媒体的两大要素。本书包括社...
陶然,张惠云,王越编著2007 年出版299 页ISBN:9787302144816
本书以多抽样率数字信号处理理论为基础,讨论其在现代工程实际中的应用。
李光斌主编;徐涛等编著2004 年出版329 页ISBN:7118035459
本书介绍网络基础知识及多媒体创作技术基本知识、编辑等。