季茜编著2018 年出版115 页ISBN:9787112208883
本教材共分为四章,第一章介绍了互动装置艺术,第二章从国内外研究应用前沿出发介绍了互动装置对产品设计的启示,第三章从互动装置在产品设计领域的交叉入手,通过大量实际案例及作品讲解,着重导入装置性产品设计的...
潘曦,闫建华,郑建君编著2018 年出版344 页ISBN:9787568258968
本书以基于硬件编程语言的数字系统设计和微处理器软核设计为主线,全书内容分为两大部分:数字系统和微处理器。数字系统部分主要是基于Verilog HDL硬件描述语言的数字电路设计相关内容;微处理器部分主要涉及微...
(希)阿斯提罗斯·阿格卡西迪斯著2015 年出版133 页ISBN:9787548037729
本书阐述了以新的CAD软件和数字制造技术,将设计与建筑结合在一起的可能性。内容包括5种制造技术:分割、积聚、构架、结环和折叠。通过对新型计算机辅助设计和数字制造技术的介绍,解释了新兴设计与架构技术出现...
(意)安东尼奥·莱昂纳迪(Antonio Leonardi)著;(意)托马斯·特罗耶尔(Thomas Trojer),(意)焦万纳·贝尔内蒂(Giovanna Bernetti)绘图 刘玉树译2002 年出版92 页ISBN:7533238532
聚焦第二课堂科学百科全书。从现在起,了解科学就变得非常简单了——呈现在你面前的这套书,这套《聚焦第二课堂科学百科全书》既可以逐页细读,也可以直接查阅你所需的特定资料。这套书,把你所有必备的科学知识联...
模拟与数字系统协同设计权威指南 Cypress PSoC集成开发平台
何宾,李宝隆编著2014 年出版422 页ISBN:9787302370598
本书共分基于PSoC的模拟电路设计和基于PSoC的数字电路设计两大部分,主要介绍了简单运算放大器应用、同相放大器的设计及实现、反相放大器的设计及实现、仪表放大器的设计及实现、积分器和微分器的设计及实现...
实时数字信号处理 基于TMS320C6xDSK平台的Matlab到C
ThadB.Welch,CameronH.G.Wright,MichaelG.Morrow著2011 年出版351 页ISBN:9787111338819
本书是有关实时数字信号处理的译作,主要介绍了基于数字信号理论的Matlab算法程序如何转换到实时数字信号处理平台上使用的C语言程序。
(美)WilliamKleitz著;张太镒,李争,顾梅花等译2004 年出版490 页ISBN:7505399101
本书涵盖数字电路与微处理器技术两大部分。数字电路部分包括各种门电路和组合逻辑、触发器和时序逻辑、与模拟信号接口电路的基本理论和应用,特别注重各种数字电路在后续章节中的应用;微处理器部分以8085A八...
王玥玥主编2013 年出版191 页ISBN:9787563535071
本书共分3章,第一章为电视基础知识,主要介绍了电视技术的发展历史以及电子扫描技术和电子显示技术。第二章为模拟电视信号基础,主要介绍了黑白全电视信号、射频电视信号、颜色模型、三基色原理、彩色图像信号...
数字媒体技术应用专业系列教材 影视后期特效 After Effects CS5
刘天真编;张弘副主编2012 年出版281 页ISBN:9787040352320
本书是中等职业学校数字媒体技术应用专业主干课程教材,根据电脑动漫制作技术专业教学指导方案编写,基于“做中学,做中教”职业教育教学特色组织教学内容。通过大量生动有趣的教学项目来掌握After Effects CS5...
丁刚毅主编;王崇文副主编2012 年出版214 页ISBN:9787040336627
本书强调OpenGL在数字游戏编程中的应用,本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章,主要包括OpenGL...