王雅平主编2007 年出版121 页ISBN:7810858998
本书是中国传媒大学动画专业、数字媒体艺术专业应试指南,对高考的学生来说非常有指导价值。
(德)曼弗雷德·施皮茨尔著;王羽桐著2014 年出版231 页ISBN:9787807697053
本书是由德国知名的脑科学专家所著的大众通俗读物,旨在提醒我们:电子产品让现代人的脑部活动静如止水,以往需要动用头脑思考、记忆、分析、计算等等的工作,如今全被电脑、电子产品,或是卫星导航所取代,而这些看.....
吴昊编著2014 年出版200 页ISBN:9787302365914
本教材针对电脑三维制作的初学者或者有一定基础的学员,该教材针对性强,强调对软件使用性功能的掌握,并领悟三维与其他软件之间的协调关系。由于maya软件是一个庞大体系化的操作软件,本教材的主要针对软件中的建...
王晓光编著2013 年出版301 页ISBN:9787121213885
当前,出版传媒行业正在经历一场数字化革命。出版传媒机构内部的内容资源正在向数字化格式迁移,而且越来越多的内容资源开始天生就是数字化格式。面对海量的数字内容资源,如何有效地开展数字内容资产的管理和开...
孙广芝,邢立强,张保玉编著2013 年出版325 页ISBN:9787121214721
本书首先介绍了数字出版元数据的基本概念、作用及其在国内外的发展状况,然后针对数字出版全流程所涉及的元数据标准的内容、功能和特点给出了详细的介绍和分析,包括用于出版物及内容资源标识的ISBN、ISSN、DO...
(美)美国3DTotal编;李光杰等译2011 年出版280 页ISBN:9787115252302
本书展现了25位专业的数字艺术大师如何通过敏锐的观察和熟练的技法实现他们的创作灵感,这是一本详尽专业的指导手册,包括数字绘画的方方面面,例如笔刷的设置,快速表现,数位板的绘画技巧,头发和皮肤的画法等等。...
杨帆编著2015 年出版335 页ISBN:9787512417755
第三版保持了原教材的编写思想和体系结构,对第二版教材的整体格局未做大的修改,仅对教材的部分内容做了修订、调整和补充。主要的修订工作有以下几个方面:(1)对全书的一些概念陈述不准确、理论讲解不清晰、结构....
胡兵编著2015 年出版331 页ISBN:9787302408864
本书系统、深入浅出地介绍了信息传播的原理以及各种媒介的新技术。全书从传播原理和数字媒体技术两个方面阐述,传播原理部份讲解了信息传输的物理基础,以及信息在广播网、电视网、互联网和移动网中传播的原理...
王春民主编;郑海峰,尹晶,王宏志等副主编2013 年出版242 页ISBN:9787121199820
本书是既能达到本科教育的要求,又能突出应用型人才培养的教材。共8章,主要内容包括:时域离散信号和系统、时域离散信号和系统的频域分析、离散有限长序列的傅里叶变换(DFT)、快速傅里叶变换(FFT)、有限脉冲响应......
赵鑫,李铁著2018 年出版281 页ISBN:9787302506720
本书以循序渐进的方式,充分结合实战案例,重点讲授了十余种数字绘画技法。涵盖了电影、动画、网络媒体及出版界等相关数字绘画和设计的领域,适用于分镜头设计、概念场景及角色设定、场景绘制、流程化上色操作、...