刘昌华,张希编著2009 年出版336 页ISBN:9787118063615
本书主要介绍了EDA技术、可编程逻辑器件CPLD/FPGA的基本概念和知识、MAX+plus II和QuartusII等EDA开发工具的基本使用方法和设计技巧、VHDL硬件描述语言等内容。...
刘剑鸣著2008 年出版224 页ISBN:9787807179764
本书重点介绍空域、DTC、DFT、小波、非对称等常用数字水印技术的JAVA实现,重点介绍了数字水印技术在印刷图像和手机领域的应用和相关JAVA核心软件设计,研究了抗干扰数字水印技术的JAVA实现。...
拉贝(Rabaey,J.M.),钱德拉卡山(Chandrkasan,A.),尼科利奇(Nikolic2004 年出版761 页ISBN:7302079682
吴小花主编2010 年出版200 页ISBN:9787536139749
本书采用理论与实践紧密相结合的特点,各章以完成项目任务为主线,链接相应的理论知识和技能实训,融“教、学、做”为一体,充分体现了高职课堂教学改革的新理念,更适应新时期高等职业教育的需要。本书可作为高职高...
韩玄武,郑莉,白家森编著2014 年出版159 页ISBN:9787122203588
本书以摄影作品的主题及构图为重点阐述图像采集方式,从版面设计的角度描述原稿图像选取,从图像复现质量的角度叙述图像处理方法和要求,从工艺制作的角度对图像复现质量进行评价。以求对数字图像的理解和应用以...
李昭醇主编2004 年出版279 页ISBN:7501324476
本书为数字参考咨询服务方面的论文集。内容涉及:数字参考咨询信息源的组织与利用;数字参考服务的基本方法与技巧;数字参考咨询服务的业务规范和质量标准;数字参考咨询服务的管理等。其中有许多是实践经验的总结...
丁刚毅,王崇文,罗霄,李志强编著2015 年出版225 页ISBN:9787568205610
本书介绍了数字媒体系统的软硬件组成,数字音频的相关概念和编辑技术,数字图形图像的相关概念,数字视频获取、编辑和后期特效处理等技术,计算机动画基本概念和二维、三维动画技术,游戏设计的基本原理、相关技术等...
齐浩然编著2015 年出版188 页ISBN:9787518600519
本书将数学知识和数字游戏合为一体,通过丰富的插图以及各种有趣的小故事,带你去了解数字世界的神奇,带你去解读与数字息息相关的数学知识,带你用数学和数字知识来解读日常生活中的诸多现象,为读者揭开其背后的数...