顾景文,石永良主编2010 年出版290 页ISBN:9787560843940
数字化不止作为三维表达手段,而是直接参与到设计的思考、分析、发现和创作中。本书介绍建筑数字化设计的教学案例及理论,以及数字技术在建筑领域的应用性。读者对象为高校师生、设计院所的建筑设计人员以及从...
李相状策划2009 年出版136 页ISBN:9787883629221
妙语连珠成语趣味故事(全26册),ISBN:9787883629221,作者:
李相状策划2009 年出版138 页ISBN:9787883629221
妙语连珠成语趣味故事(全26册),ISBN:9787883629221,作者:
李相状策划2009 年出版136 页ISBN:9787883629221
妙语连珠成语趣味故事(全26册),ISBN:9787883629221,作者:
黄心渊2017 年出版189 页ISBN:9787565720161
数字媒体技术与艺术正蓬勃发展,许多高校纷纷开设了数字媒体艺术的相关专业。本书是一本旨在旨在探讨数字媒体创作方法的教材,全书分三章,讲述了包括网络影片数字媒体的创作方法、交互游戏类作品的创作方法、网...
孙燮华编著2011 年出版445 页ISBN:9787111318491
本书介绍了Java编程基础、图像数字化、图像处理基础、图像几何变换、图像时频变换、图像增强、图像恢复、图像分割等。
王任,杨敏,王英华等编著2009 年出版268 页ISBN:9787302189558
本书带领读者进入ZBrush的数字艺术设计领域,全书介绍了ZBrush 3.0的基础知识,ZBrush的基本变换操作以及文档的管理,笔刷工具应用,材质纹理及渲染技术,学习ZBrush的“Z球建模”工具。...
崔蕴鹏著2014 年出版283 页ISBN:9787040398502
本书主要介绍了数字立体影像创作的原理及其相关应用。通过对数字立体影像的制作、获取、处理及放映等相关技术讲解与介绍,并辅以对数字立体电影与传统电影和普通数字电影的差异比较,使学生对数字立体影像创作...