郭学明主编;李青山,张晓娜,张玉波,李军,欧洪米,王继龙,黄荣军,孙昊,梁晓艳,贾秀江,金小婷,张健,郭威,李晓为,祝捷,李如武参编2016 年出版379 页ISBN:9787111522386
GRC是一种以耐碱玻璃纤维为增强材料、水泥砂浆为基体材料的纤维水泥复合材料,是一种通过造型、纹理、质感与色彩表达设计师想象力的常用建筑装饰材料。作为该行业的资深专家、企业管理者,本书作者将自己从业2...
胡飞龙,王军编著;张敏主审2012 年出版276 页ISBN:9787514203905
本书介绍了电子书刊的基础知识及发展趋势、多媒体技术与多媒体素材的制作与处理方法;较全面介绍了Adobe InDesign CS5.5的基础知识、操作方法和应用技巧;有电子书、电子杂志以及数字报的较完整的跨媒体设计制...
李保俊丛书主编;陈刚本书主编;吴佩莹,赖春丽副主编;张斌主审2014 年出版154 页ISBN:9787568002554
本书以满足企业的工作需求作为出发点,注重培养学生的动手能力和创新能力,始终贯彻“项目教学”的思想,通过贴近行业、企业应用的项目实例,由浅入深地进行训练。教材内容丰富,实践性强,通过学习使学生具备电脑二.....
许妍编著2014 年出版244 页ISBN:9787830021641
本书是一本新手学PPT精美幻灯片制作宝典,通过16章专题技术讲解+144个实战技巧+160个专家提醒+160分钟视频演示+700多张图片全程图解,帮助读者在最短时间内从新手成为课件制作高手。全书共16章,包括初识PowerPoint ...
卓文华讯编著2010 年出版484 页ISBN:9787121122750
本书详细介绍了Flash CS5的主要知识。全书共18章,包括Flash的用途、安装Flash CS5、启动和退出Flash CS5、认识和设置Flash CS5的工作环境、场景和图层的使用、文档的操作、工具的使用,以及元件和库的相关知...
交互动画设计 Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合
赵杰,董海山著;李志强审2016 年出版223 页ISBN:9787122258502
本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity3D多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源单机板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传...
彭铮2008 年出版336 页ISBN:9787115186669
本书是Photoshop CS3的高级案例教程,详细讲解了Photoshop特效的表现方法和技巧。全书共分8章,1-2章主要讲述了当前最为流行的特效按钮与特效文字的表现技法;第3章主要讲述了质感与肌理在特效中的应用方法和技...
符合国标的Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工程图制作
郑双阳,冯毅雄,郑兵编著2010 年出版276 页ISBN:9787561153123
本书以Pro/ENGINEER Wildfire 3.0版为蓝本,根据作者使用Pro/E工程图的经验、实用技巧和教学经验,结合Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的新特点,从专业教师的角度出发,介绍了该软件的配置文件设置、工程图模块简介、...
鲁春晓,刘勇编2012 年出版220 页ISBN:9787516116678
本书是在作者的博士论文基础上修改而成的。全书以东阿胶制作技艺产业化为例,着重结合具体个案,研究和探讨“非遗”产业化相关理论与实践等问题。作者重点对“非遗”相关权利归属、权利流转、资本运作以及企业...
高海潮主编2017 年出版21 页ISBN:9787536580077
公元2700年,地球已经变成了一个巨大的垃圾场,人类只能大举迁移到别的星球,然后委托一家机器人垃圾清理公司善后。机器人瓦力在这里偶遇了机器人伊芙,并深深地爱上了她。他追随伊芙来到了太空,经历了一系列冒险,.....