火烈鸟网络科技编著2013 年出版305 页ISBN:9787115317964
本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d—x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略以及...
曾琦编著2009 年出版211 页ISBN:9787501967681
本书是一本针对皮革制品设计效果图的计算机辅助设计教材,第一次把鞋类、包袋和皮件融合到一本教材中分类讲解;并第一次把平面软件和立体软件融合在一本书籍里详细讲解平面效果图及立体效果图制作的方法,讲解具...
电脑音乐家 Audition CC 2017电脑音乐制作从入门到精通 第2版
杨端阳编著2017 年出版429 页ISBN:9787302483540
本书内容包括:初识音频、认识软件、软件入门、软件系统设置、版面的设置、编辑器界面的设置、声音的录制、音频素材的简单处理、单轨编辑操作、轨道的添加与合成、多轨素材的编辑、音频处理与效果组的应用、...
华信卓越编著2008 年出版259 页ISBN:9787121055461
本书通过PowerPoint 2007介绍了幻灯片制作的知识,内容包括PowerPoint2007简介、演示文稿的基本操作、幻灯片的基本操作、幻灯片的外观设置、文本内容的输入和编辑、在幻灯片中插入艺术字与图形、PowerPoint...
艾萍,张亚先,王哲编著2007 年出版250 页ISBN:9787115166418
本书根据作者的实践经验、建筑效果图的实际制作流程和相关的专业特点进行系统的讲解,对软件的基本用法、建筑效果图的建模、渲染以及后期处理等操作方法和应用技巧进行详细剖析,并采用案例引导的方式带领读者...
郑建启,汤军编著2007 年出版217 页ISBN:9787040223941
本教材结合编者多年的教学与设计经验,立足于实践应用的角度引导学生认知、熟识模型材料,了解、掌握模型工艺和产品成型工艺,架构其合理的知识体系。主要内容包括:介绍了模型的概念及其用途和分类、各种模型制作...
谢小璐著2017 年出版138 页ISBN:9787564355593
该书主要介绍了利用软件AdobePremiere进行影视后期制作,本书强调理论与实践相结合,由浅入深地设计了三个综合性项目,主要包括编辑视、音频,制作字幕,输出影片,制作MV影片;制作电子相册;导入素材、制作片头、配解说....
(中国)陈静2019 年出版248 页ISBN:9787121368424
Flash是一款简单易学、功能强大的动画制作软件。本书主要围绕Flash动画制作,全书采用项目教学法展开。教材内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇主要介绍Flash软件及其应用领域,Flash软件界面介绍...
高志清主编;王恺,周云等编著2006 年出版176 页ISBN:7508434307
本书结合笔者的实际工作经验,使用最新版本的3ds max 7.5进行实例制作,为读者呈现高级角色动画制作的基本流程,包括复杂角色模型的贴图坐标展开,使用多种工具进行角色贴图绘制,以及如何使用3ds max 7.5中新增的衣...
21世纪师范院校计算机实用技术规划教材 几何画板5.X课件制作实用教程
盘俊春,缪亮主编;史国良,马文静副主编2012 年出版195 页ISBN:9787302280873
本书介绍新版几何画板的基本特色、操作约定及如何进行几何画板的用户参数设置外,主要以范例形式介绍如何用新版几何画板进行制作。