互动空间编著2008 年出版398 页ISBN:712105678X
本书是《高手过招》丛书系列之一,以目前最流行的三维效果图制作软件Flash CS3为蓝本,从实际应用的角度出发,以实例的形式将软件使用技能与设计艺术完美结合,将设计师在工作中的经典案例从设计构思到作品完成整...
宿高峰主编;方柳青,李丹,梁富一,陆海莲,刘美芙蓉,骆艳,苏丽绚,诸葛蔓,周倩,张文莉编2014 年出版104 页ISBN:9787560297118
高职高专教材。全书共分七章,第一至第四章是从课程设置的角度对幼儿玩教具的发展演变、功能、作用、意义以及表现技巧从理论上进行详细的阐述。第五章以教学为中心希望今后教学中严谨的科学理论体系打好基础...
吕皓月,杨长韬编著2012 年出版342 页ISBN:9787302287858
本书通过详细的案例,告诉读者如何使用Axure RP制作高保真的网站原型。从而在真正投入时间和金钱制作真的网站之前,能够完全通过高保真原型了解到最终真正网站所具有的视觉体现,功能,设计,交互和用户体验。在这个...
李铁,张海力主编2012 年出版268 页ISBN:9787512109322
本书讲述故事板的定义,介绍故事板在动画制作流程中的作用,以及故事板发展的历史;讲述剧本的主题分析、剧情结构分析的方法,介绍剧情节奏分析的方法;讲述故事板设计师在角色和场景造型基础训练上应当着重注意的几...
相万让主编2004 年出版315 页ISBN:7115113483
本书的第1章至第3章主要讲述网页设计与制作的基础知识;第4章和第5章重点介绍制作网页的素材准备,包括Fireworks MX图像处理与Flash MX二维动画制作技术;第6章和第7章着重介绍网页制作工具,包括常用的静态网页制...
高志清主编;王智强等编著2004 年出版246 页ISBN:7508418328
本书详细讲述了“交互式矢量多媒体制作软件”——Flash MX 2004。本书共分七章,第1章与第2章作为动画的准备阶段,讲述了Flash MX 2004动画制作的前期准备工作,包括Flash动画的工作环境及各工具、面板的使用;第3...
缪亮,范立京编著2014 年出版233 页ISBN:9787302352280
本书共包括11章,分别介绍了PowerPoint课件制作基础、让PowerPoint课件清晰表达——文本、第3章 让PowerPoint课件更直观——图形和图像、让PowerPoint课件更有说服力——表格、图表与smartart图形、让PowerP...
张英杰主编2011 年出版180 页ISBN:9787508482279
本书摒弃以往对软件进行繁杂的手册式说明,对实战项目中从勾线、上色、动画制作直到镜头制作及整体合成中每一步中的Flash动画技术进行详细的解析,使学生在有限的课时内迅速掌握必备的Flash动画技巧。通过对Fl...
徐根耀主编2009 年出版349 页ISBN:9787564026950
本教材分为三大部分:第一部分为电子元器件部分。第二部分为基本技能训练部分。包括常用电子制作工具的介绍和使用方法;焊接工艺,常用电子仪器仪表的使用。第三部分为电子制作部分。对印刷电路板的制作,电子产品...