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  • eLearning教学应用与资源制作

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    李玉顺,李葆萍,林康权编著2010 年出版384 页ISBN:9787030285799

    本书以学习对象技术与理论为支撑,以新型富媒体数字化制作工具为依托,以先进的数字化教学资源建设理论和实践模式为指导,通过新型富媒体数字化教学资源案例制作与展示,向广大教师介绍对象化富媒体资源的制作原理...

  • 图形/图像制作环境

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    黄心渊等编2004 年出版197 页ISBN:7040147491

    本书是职业技术教育软件人才培养模式改革项目成果教材,通过本课程的学习,使学生能够了解图形图像制作的软件和硬件环境,以便进一步的学习。本书主要内容包括:图形/图像制作的应用领域、图形/图像制作的基本流程....

  • 3DS MAX 7、After Effects三维影视片头制作技法实例详解

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    艾莉莉主编;陈凯明,丛红艳,雷桐编著2006 年出版378 页ISBN:7115142998

    本书介绍了中文版3ds max 7 After Effects 6.5在影视片头制作领域中的应用。

  • 音乐录音从“零”学 音频工程与音乐制作初学指南

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    (美)迪特玛著;赵君,仰亮译2014 年出版310 页ISBN:9787115330703

    本书用浅显易懂的语言、图文并茂排版,以及结合音视频素材作为佐证的形式(音视频素材在官网上),把音频技术领域和非技术领域中最基本的知识一一做了梳理和交代。该书读者对书中内容把握后,便足够可以着手进行实际...

  • Flash动画设计 第3版

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    张凡编著2013 年出版234 页ISBN:9787111432562

    本书共分7章:第1章和第2章讲解了动画的基础知识和动画片的制作流程;第3章和第4章通过几个有关动漫的基础动画实例详细讲解了Flash的基础知识,使读者能够理论联系实际,学以致用;第5章和第6章详细讲解了运动规律,并...

  • Java程序设计 游戏动画案例教程

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    何升主编2013 年出版376 页ISBN:9787302330172

    本书打破传统的程序设计类课程的教学内容组织模式,将学生必须掌握的数据类型、运算符与表达式、if选择、循环、数组、方法、类与对象、继承、抽象与接口、文件、线程、事件、集合、网络等知识点融进十几个小...

  • 数字图书馆评价方法

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    吴建华著2009 年出版285 页ISBN:9787030245731

    本书在全面总结国内外数字图书馆评价理论与实践活动的基础上,对数字图书馆评价方法进行了全面、系统的理论和实证研究。第一,深入研究了评价活动的信息原理,从信息的角度对评价活动一般过程进行考察,探讨从用户...

  • 数字化设计

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    闻邦椿主编;张义民,鄂中凯,陈良玉,孙志礼,宋锦春,柳洪义,汪恺副主编2015 年出版402 页ISBN:9787111491484

    《机械设计手册》第5版单行本共22分册,本单行本为《数字化设计》。主要介绍弹性理论与有限元法的基本原理、平面问题和空间问题的有限元、等参元的基本原理、单元形函数的性质、杆梁问题的有限元、薄板弯曲...

  • 语料库的制作与日语研究

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    于康著;张威主编2013 年出版181 页ISBN:9787811407068

    自己制作日语语料库一直是国内日语专业的大学生、研究生和教师的一个愿望。过去,制作语料库由于受经费和技术要求的限制,一直只是少数一部分人的特权。本书的目的是手把手地教会大家如何利用免费软件来制作...

  • 多媒体素材制作与使用

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    韩春明编著2008 年出版143 页ISBN:9787810937511

    本书包括七章内容:即多媒体素材的分类;文字素材的准备;图像的采集与处理;二维动画的制作;三维动画制作基础;数字视频与流式媒体技术基础;网络课件素材的设计与制作。本书根据教育部最新高等学校教师现代教育技......

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