李建主编2018 年出版315 页ISBN:9787564930448
本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。全书共有9章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备...
龚成勇,李正贵,韩伟,李琪飞,何香如著2017 年出版397 页ISBN:9787517056294
本书的主要内容包括水电站建筑物及其观测目的、内容、项目、要求和基本方法;测量与误差理论;内部观测和外部观测的观测方法、观测仪器、观测资料的收集、处理;水位、温度、渗透观测、变形观测等资料的整理分析...
天津日电电子通信工业有限公司编著1999 年出版592 页ISBN:7115080801
本书介绍了在我国电信网中广泛使用的NEAX61∑综合业务交换机的基本原理、系统工程技术(及相应的图表),着重阐述了NEAX61∑交换机的操作与维护技术,包括交换机各子系统的原理与日常维护、用户数据和局数据的管理...
赵基兴编著2000 年出版312 页ISBN:7560821227
《建筑给排水实用新技术》汇集了作者从事建筑给水排水的设计、施工、管理、现场取水和三通一平等工作中的收获,包括给排水设备在使用的管材与设备的使用情况及其技术发展的新动态。书中对当前各种新颖的塑料...
中国机械电子工业年鉴 机械卷 1991 第2部分 省、市、自治区机械工业发展情况
中国机械电子工业年鉴(机械卷)编辑委员会编1991 年出版118 页ISBN:7111030133
(美)Jason Busby Zak Parrish等著2007 年出版670 页ISBN:7115160279
本书介绍了Unreal引擎的功能,使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧,并对特定主题进行了集中讲述。全书共分三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。附录部...