王晓明主编2012 年出版192 页ISBN:9787531452065
本书主要介绍数字化基础上的动画及娱乐游戏两方面的设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画设计者及在学动画专业的学生。...
阮秋琦编著2009 年出版380 页ISBN:9787302196112
本书全面、系统地介绍了数字图像处理的基础理论及基本技术。全书共分10章,包括绪论,图像、图像系统与视觉系统,图像处理中的正交变换,图像增强,图像编码,图像复原,图像重建,图像分析,数学形态学原理,模式识......
沈建国,雷剑虹主编2004 年出版414 页ISBN:7040130483
本书共分9章,前三章论述数字逻辑的基本原理,讨论了组合逻辑电路和时序逻辑电路的工作原理及其设计思想。第四章简述了模数和数模转换的工作原理。第五章介绍了基本脉冲电路工作原理。第六至第九章讨论目前应...
(美)斯蒂芬·布朗(StephenBrown),(美)兹翁科·弗拉内希奇(ZvonkoVranesic)著2002 年出版840 页ISBN:7111106407
高文胜编著2010 年出版253 页ISBN:9787302217909
本书是用CorelDRAW X4软件讲解数字图形设计的方法和思路的教材。书中配有图形设计理论在标志设计和包装设计中的应用实例;在讲解各种功能和使用方法的同时,带领读者边学边练,在实践中逐步学会设计和绘图方法。...
刘惠芬编著2000 年出版368 页ISBN:7900622217
清华大学电子教材系列:本书系统地介绍了数字媒体传播的基本概念、特点和创作过程。图书侧重文字教程,包括基本概念、硬件基础、多媒体信息的编辑处理以及多媒体节目的开发过程、创意设计和整体合成;光盘侧重...