姜浩,张洋编著2004 年出版443 页ISBN:7302092494
本书是《高等院校图形图像类专业教材》丛中的一本。本书结合数字影视技术的基础理论,详细讲解了数字影视合成与特技效制作的应用技术,主要的实践环境采用discreet最新版本的数字影视合成与特技特效制作软件co...
(日)山田真哉著;刘佳丽译2010 年出版193 页ISBN:9787544247962
本书主要阐述了数字在日常生活中和商业交往以及会计核算中的重要作用,并倡导每个人都应学会用数字思考法——即从数字的角度去思考面临的问题,不论是生活的小事情,还是在商业竞争中,都会从中得到益处。讲话中多...
(美)尼克罗斯·法拉菲著;戴志涛,张通,黄梦凡,徐继彬等译2017 年出版432 页ISBN:9787111570615
本书从简单的数字逻辑电路设计基础开始,由浅入深,讲解组合逻辑和时序逻辑电路的设计技术、计算机组成的基本原理和计算机体系结构的相关概念,最后深入探讨了现代计算机系统如何利用硬件支持安全的体系结构。书...
(美)Jan M. Rabaey等著;周润德等译2004 年出版553 页ISBN:712100383X
本书由美国加州伯克利大学Jan M. Rabaey教授所著。全书共12章,分为三个部分:基本单元、电路设计和系统设计。本书在对MOS器件和连线的特性做了简要介绍之后,深入分析了数字设计的核心——反相器,并逐步将这些知...
谭秀湖著2018 年出版218 页ISBN:9787504381842
本书采用文献资料法、比较调查法和案例分析法,以我国体育知识产权数字传播版权作为分析研究的基本对象,结合体育信息数字传播特有规律,分析了我国体育知识产权数字传播版权保护现状和存在的问题,并对现行制度的...
数字时代文献资源建设新思路 第六届全国文献采访工作研讨会论文集
国家图书馆外文采编部编2016 年出版409 页ISBN:9787501357925
本书汇编67篇论文,均为第六届全国文献采访工作研讨会获奖论文,内容涵盖文献采访工作实践的最新内容,代表了文献采访领域研究的前沿与新动向。主要篇目有:《数字环境下学术图书馆信息资源建设的几点思考》、《基...
(美)唐·泰普斯科特(Don Tapscott)著;陈晓开,袁世佩译1999 年出版422 页ISBN:7810445294
《数字化成长》是全球第一部完整描绘接受数字科技催生的网络世代的经典著作。他们独立自主、包容心强、早熟而敏感、自制而内省、好奇心强、喜欢主动地探索、追求多元化的知识、具备终身学习观与全球观、反...
罗广思,潘安霞编著2011 年出版191 页ISBN:9787040329230
本书是教育部高职高专机械教指委精品课程配套教材,是基于SolidWorks 2010软件的计算机辅助设计教材。本书以企业真实产品为载体,以工作过程为导向,结合人们的认知规律和学习规律,构建了燃油箱吊座、手 柄、音箱...
数字角色动画设计秘笈 3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0
李九宏编写2002 年出版405 页ISBN:790008813X
皮书系列 数字娱乐产业蓝皮书 中国游戏产业发展报告 2017版
孙立军,刘跃军,牛兴侦著2017 年出版204 页ISBN:9787509796177
《中国游戏产业发展报告》是国内首部游戏产业领域的蓝皮书,以年度报告的形式系统分析和全面反映中国游戏产业发展情况,同时为帮助产业健康、持续发展献计献策。全书分总报告和产业篇、技术篇、应用篇、教育篇...