尼尔·里奇,袁烽著2012 年出版227 页ISBN:9787560848358
本书介绍编码辅助建筑设计,通过数字编码生成建筑设计,在建筑形态与外观方面带来突破性变化,更带动成本管理、设计建造流程等方面的革新,催生出新的造型形式和空间关系。同时,设计工作中大量的重复性调整工作,将.....
李志林,朱庆著2001 年出版248 页ISBN:7307032260
数字高程模型(简称DEM)作为地球空间信息框架的基本内容和其他各种信息的载体被列为各国十分重视的基础地理信息产品。本书系统论述了DEM数据获取、数据组织、数据记录及建模与分析的最新的理论研究成果和先进...
(韩)李素雅等著;申铉京译2003 年出版219 页ISBN:7115119473
本书由10位韩国最著名的CG设计专家编写,由韩国最著名的CG网站cgland.com出版,对游戏和动漫中的角色与偶像的设计给予了细致入微的描写。本书适合各类CG设计专家及爱好者。...
数字的美术 CorelDRAW Illustrator艺术插画设计经典案例剖析
朱斌等编著2004 年出版206 页ISBN:7115120323
本书用CorelDRAW、Illustrator绘制艺术插画的方法。
数字的美术 CorelDRAW Illustrator艺术插画设计经典案例剖析
朱斌等编著2004 年出版205 页ISBN:7115120323
本书用CorelDRAW、Illustrator绘制艺术插画的方法。
董媛媛著2017 年出版188 页ISBN:9787551815345
《数字图书馆著作权问题研究》一书,旨在从国际法角度,运用多种方法,找出我国数字图书馆的著作权问题,从而理出解决问题的思路。本文采用规范分析与实证分析相结合的研究方法,强调实证分析,思考数字图书馆著作权.....
刘国基主编;李新,郑东晴,莫曼先等副主编2014 年出版88 页ISBN:9787565016851
本教材在强调了软件的基础作用的同时,详细介绍和阐述了数字绘画艺术的造型规律、色彩规律以及构图规律。其次,本教材中的具体设计案例,都是用Corel Painter和Photoshop CS6加以制作的作品,在设计制作的过程中综...
(美)斯潘塞编著;王进,苏宝龙,舒宗军译2013 年出版364 页ISBN:9787115322067
本书就是专门讲解在影视、游戏制作过程中各类异形生物概念角色的创建、雕刻、纹理设置等。主要的案例有外星人、星际行者、机械人、美人鱼、森林之神、装甲兵等。 本书作者也是本社《ZBrush数字雕刻:人体结...
万国春,童美松编著2015 年出版253 页ISBN:9787560859484
本书根据数字系统设计课程教学的要求,以提高数字电路设计能力为目的,主要介绍了:(1)基于Xilinx FPGA的数字系统开发相关知识;(2)运用VHDL硬件描述语言进行设计的要点并辅于设计案例;(3)不同难易程度的综合设计实......