(美)诺瓦克著2014 年出版403 页ISBN:9787111455080
本书涵盖所有的基本游戏主题,从规划、原型、测试、生产和营销,并指出行业现状和未来发展趋势。通过对知名游戏开发者的案例研究揭示幕后行业的运作。同时,书中发人深省的问题帮助读者掌握特定于游戏开发的技能...
(美)克努特(DONALDE.KNUTH)著2008 年出版762 页ISBN:9787111227182
第2卷对半数值算法领域做了全面介绍,分“随机数”和“算术”两章。本卷总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。...