(英)斯蒂夫·开普林(Steve Caplin),(英)亚当·班克斯(Adam Banks)著;曹田泉等译2004 年出版190 页ISBN:7532237966
本书介绍常用的图形设计软件。
(美)斯蒂芬·维诗罗(Steven Withrow)著;顾琛译2004 年出版192 页ISBN:7532237885
本书展示了数码卡通的历史、制作技巧和范例鉴赏。
陶源清2008 年出版92 页ISBN:7534424518
本书从设计方法的角度出发,讲述了多种对数码图形进行后期设计制作的方法。全书既有理论又有实践,在方法上能够拓展学生在数码制作上的思路,在制作上提供了简洁实用的方法,并结合大量实例进行讲解,通俗易懂,非常.....
纪海燕2011 年出版96 页ISBN:9787531444329
本书是第一本以计算机技术带来的全新创作理念讲述图形设计的教材。重点突出以数码的虚拟空间概念进行设计创作,产生不同的图形状态。
仲星明主编2008 年出版96 页ISBN:9787531440048
本书是高校教材,重点突出,从数码的视角和虚拟的窨进行设计与创作,产生不同于以往的图形状态,是一本讲述计算机技术带来全新创作理念下的图形设计的著作。...
郭磊主编;张春序著2008 年出版156 页ISBN:9787533025137
本书是针对高等艺术院校艺术设计专业的课程而编写的。可作为设计教学中辅导学生的教材。主要从视觉传达设计中二维静态图形为主,围绕着计算机图形语言的特点,对图形、图像、文字三方面进行了研究。以文图配合...
仲星明主编;纪海燕编著2014 年出版96 页ISBN:9787531457961
本书共7章,涵盖了该专业的各个方面。每一章节都从对数码图形的某一特定领域的讨论开始,然后再提供相关的有价值的个案、形式和方法,随同文章一起,以分解图例的形式告诉读者如何使用简单易学的方法分解复杂的图...
仲星明主编2017 年出版96 页ISBN:9787531473176
本书共7章,涵盖了该专业的各个方面。每一章节都从对数码图形的某一特定领域的讨论开始,然后再提供相关的有价值的个案、形式和方法,随同文章一起,以分解图例的形式告诉读者如何使用简单易学的方法分解复杂的图...