(美)戴夫·莫里斯,(美)利奥·哈塔斯著;王毅,王昊译2004 年出版192 页ISBN:7532237893
本书介绍了电脑游戏的设计艺术。
(美)斯蒂芬·维诗罗(Steven Withrow)著;顾琛译2004 年出版192 页ISBN:7532237885
本书展示了数码卡通的历史、制作技巧和范例鉴赏。
(英)斯蒂夫·开普林(Steve Caplin),(英)亚当·班克斯(Adam Banks)著;曹田泉等译2004 年出版190 页ISBN:7532237966
本书介绍常用的图形设计软件。
陶源清2008 年出版92 页ISBN:7534424518
本书从设计方法的角度出发,讲述了多种对数码图形进行后期设计制作的方法。全书既有理论又有实践,在方法上能够拓展学生在数码制作上的思路,在制作上提供了简洁实用的方法,并结合大量实例进行讲解,通俗易懂,非常.....
(美)戴博纳(Dabner,D.),(美)哈里欧(Herriott,L.)著;周艳娟译2007 年出版160 页ISBN:7538149031
本书介绍数码设计入门知识及设计案例。
靳埭强编著2001 年出版184 页ISBN:7532123073
全书收集约一百八十余个中国内地、香港及台湾地区的个案,按数码设计的应用特点,说明数码设计的概念、内容、方法和处理。