(美)亚历山大·斯特潘诺夫(Alexander Stepanov),(美)保罗·麦克琼斯(Paul McJones)著;裘宗燕译2019 年出版298 页ISBN:9787115493514
本书提供了有关编程的一种与众不同的理解。其主旨是,实际的编程也应像其他科学和工程领域一样基于坚实的数学基础。本书展示了在实际编程语言(如C++)中实现的算法如何在最一般的数学背景中操作。例如,如何定义...
(美)威勒(Weller,D.),(美)罗伯(Lobao,A.S.),(美)海顿(Hatton,E.)著;张云译2006 年出版329 页ISBN:7302135908
本书讲解游戏编程的相关知识。
吴东伟,张益成编著2010 年出版562 页ISBN:9787302211440
ActionScript 3.0完全按照面向对象编程的规范设计,严格遵循ECMA-262第三版的规则,完全支持E4X技术。本书从ActionScript 3.0 IDE出发,详细介绍ActionScript 3.0的历史、发展、代码规范等知识。...
师敏华,沈玉龙,董学文编著2016 年出版248 页ISBN:9787030472359
本书很大一部分章节围绕着C程序的企业级应用的要求来进行讲述,包括从编程风格、编程规范到代码检查、调测方法及代码优化等。代码检查中介绍了业界常用Pc—lint静态检查工具,代码优化中介绍了VC的profile工具...
张政桢编著2015 年出版219 页ISBN:9787302381334
本书共分为8章。第1、2章简要介绍NXC语言,搭建BricxCC开发环境,并对BricxCC软件进行详细的剖析;第3、4章主要介绍NXC语言的语法规则和NXC程序结构;第5、6章介绍怎样利用NXC语言进行马达和传感器编程;第7章介绍NX...
陆宗骐,金登男编著2006 年出版441 页ISBN:7302125538
本书以CImage类为基础介绍了Visual C++.NET环境下的图像基础知识与图像常用算法的编程原理和方法。
(美)克尼汉,(美)派克著2014 年出版318 页ISBN:9787115338358
本书系Uinx编程领域内的经典畅销书。作者本着“授之以渔”的态度,不仅向读者介绍了Unix系统编程的基本技巧及编程规范,更是将Unix的编程哲学融入其中,以帮助读者更加深刻地理解Unix系统。本书的主要内容包括Ui...
李军利主编2008 年出版242 页ISBN:9787502445973
本书由通用机床、自动控制机床和金属切削机床设计与改装3部分内容组成。全书共分13章,内容包括卧式车床、铣床、磨床、齿轮加工机床及其他常见通用机床的组成、传动系统分析、结构与调整及其常见故障和保养...
徐夏民主编2004 年出版247 页ISBN:704015174X
本书主要内容包括:数控铣床编程和操作基本知识,入门部分15个课题,中级工部分20个课题,高级工部分10个课题。本书可作为数控技术应用专业领域技能型紧缺人才培养培训教材,也可作为中等职业学校机械类专业学生实训...