陈崇主编;陈小茹,来华副主编2012 年出版116 页ISBN:9787302279587
本书包括UG快速导入、UG基本环境的认识及绘图环境的设置与对象操作、基本曲线的画法、线架的建构、实体建模等七个项目,共25个任务。
吴其庆编著2003 年出版572 页ISBN:7502433457
本书介绍了J2EE技术、EJB、全局EJB、信息与驱动EJB等的编程技巧和实例。
(美)勃鲁姆,(美)布莱斯纳罕著2015 年出版432 页ISBN:9787115391186
本书结合树莓派,介绍了如何在树莓派上搭建完善的Python开发环境,然后依次介绍了Python编程的基础知识、Python语言的核心知识、面向对象编程、异常处理、GUI编程和游戏编程、网络和Web开发等等。...
王兆义等编著2003 年出版333 页ISBN:7810584669
本书简要介绍传统继电接触控制的器件的线路,系统详细介绍可编程控制器(PLC)的原理与应用技术,实用性强,可作为普通高等工科院校电气工程及自动化、机电一体化、计算机应用等专业的教材。...
高长银,李万全,赵汶编著2011 年出版288 页ISBN:9787122097453
本书详细介绍了PowerMILL 10.0中文版高速数控加工的技术和具体应用。
(美)格雷泽;(美)马达夫著2017 年出版344 页ISBN:9787115457790
本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者...