(美)Ernest Pazera著;黄际洲,文俊浩译2005 年出版233 页ISBN:7562432945
本书主要介绍Direct3D用于三维场景的渲染,不是传统意义上的3D技术,而是用2D来渲染三维场景的技术。介绍了在游戏编程中一些的工具和小窍门。...
徐林林编著2010 年出版451 页ISBN:9787302197478
本书由浅入深,结合大量的实例去系统地讲解Java Web开发方方面面的知识。
郑海春,谢维成编著2007 年出版414 页ISBN:7302148759
本书结合实例讲述Visual Basic编程的技术。
龚志翔等编著2004 年出版584 页ISBN:7801722124
本书以实例的形式向读者介绍了Visual C++语言编程的思路、方法以及技巧。