文东,朱宏主编;张少斌副主编2011 年出版302 页ISBN:9787030327413
本书由Adobe软件教育专家和一线资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章:前12章为基础部分,分别介绍了FlashCS5的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元....
陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345
本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理和Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...
吴明友,宋长森编著2015 年出版342 页ISBN:9787122223197
全书7章,主要介绍了五部分内容:①平面铣数控编程,②钻孔数控编程,③型腔铣数控编程,④固定轴曲面轮廓铣数控编程,⑤车削数控编程。通过将52个程序综合应用于10个典型实例中来一步一步地详细讲解UG NX 8.0常用的数...
张春芝,钟柱培,许妍妩著2018 年出版268 页ISBN:9787040494242
本书以ABB六轴串联工业机器人(本文简称机器人)为对象,围绕从认识到熟练操作工业机器人的方法进行了详细的讲解。本书对工业机器人的系统构成、工业机器人的手动运行方法、工业机器人的坐标系、工业机器人的编...
胡家富主编2011 年出版531 页ISBN:9787547807231
本书根据数控机床操作工技术鉴定标准相关内容为依据进行编写,并按照数控机床操作工岗位的实际需要进行内容的编排。内容包括数控机床加工工艺;数控加工程序的释读编制和修改;数控机床的操作与调整;数控机床的刀...
陈雅萍主编2007 年出版254 页ISBN:7040218739
本书根据中职学生的心理特点和认知规律,以激发兴趣为原则,以动手实践为基础,以“项目教学、任务驱动”为特点进行编排。每个实训项目又以多个小任务的方式展开,充分体现先会后懂、学以致用的职业教育理念。本书...