王强,修建新,马玉志,赵龙,张东岳2016 年出版395 页ISBN:9787302435105
本书以8051单片机为主线,以工程项目和科技竞赛为实例背景,共12章 ,第1~8章介绍单片机的内部结构、C51程序设计、数码管、按键、中断、定时器、串口等。第9章介绍单片机的扩展与接口技术。第十章介绍目前市面上...
张帆,倪军,李征译;(古希腊)尼古劳斯·普洛2019 年出版253 页ISBN:9787111625858
本书首先介绍支持GPU计算的并行计算工具箱和其他MATLAB工具箱,这使得应用程序可以直接在GPU上运行,而不需要太多关于GPU编程的知识。接着介绍了MATLAB内置的GPU计算功能,包括在多核或不同计算机系统中利用GPU...
梁庚,陈明,马小陆编著2015 年出版360 页ISBN:9787121253836
本书从嵌入式开发角度出发,以Linux操作系统为开发平台,将隐藏在系统开发背后的关于C语言、计算机组成原理、计算机操作系统等方面的机制和知识娓娓道来,不仅能让读者知其然,更要让读者知其所以然,揭开嵌入式Linu...
杨佩璐等编著2015 年出版328 页ISBN:9787121252341
本书以了解COBOL语言为基础,通过由浅入深的讲解,循序渐进地介绍了如何使用COBOL语言进行实际开发。同时在讲解的过程中,也穿插了部分IBM大型机的知识,以及在实际应用中的操作。本书共14章,包括COBOL的入门、高级...
〔美〕克莱门斯·泽帕斯基2003 年出版589 页ISBN:7505389270
本书全面介绍了软件构件技术涉及的问题。作者以构件与市场的关系作为入口,逐步转入对构件、接口、对象、模式、框架、体系结构等基本概念与知识的讨论。书中结合OMG、Sun和Microsoft的解决方案,介绍了构件模...
樊永庆,黄国荣,周滨航等编著2009 年出版328 页ISBN:9787508464213
本书是学习游戏中网络编程技术的参考书,全书共分三大部分:第1部分介绍了网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第2部分讲解了几个游戏编程小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版...
锐思创作室编著2000 年出版333 页ISBN:7115088055
本书系统地介绍了在JBuilder 3开发环境下进行Java编程的方法和技巧。全书共分为16章,内容包括Java语言的基本概念和语法、JBuilder 3开发环境的使用、Java语言的编程技巧、Java小应用程序Applet、图形用户界...
王延群,王凯翔,于清渊编著2007 年出版301 页ISBN:7121046903
本书主要是针对Flash中的ActionScript编程初级用户定制的。本书对于特效、游戏等ActionScript的编程应用进行了细致的实例讲解,将常用的编程技术及关键语句的运用融入到各个实例之中,使读者在进行实例练习的...
徐宏伟,刘明刚,高鑫,张玉芬,李占宣,张剑飞,陈善利,李岩主审2016 年出版289 页ISBN:9787302450207
《JSP编程技术》从教学和实用的角度出发详细介绍了JSP在Web应用开发中的运用。从JSP的基础知识入手,结合JSP内部知识体系,按照循序渐近的原则,由浅入深地介绍了如何用JSP进行Web动态网站的开发和应用。...
吕景泉主编2006 年出版213 页ISBN:7040181037
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材(高职高专教育)。全书内容包括:概述、可编程控制器的配置及编址、指令系统及程序设计方法、PLC指令系统全面介绍、PLC的实际应用、PLC控制系统的现场维护及PLC新技术...