(美)沃肯巴赫著2014 年出版870 页ISBN:9787302376712
本书介绍的主题包括:开发VBA sub程序和函数;创建自定义用户窗体和对话框;使用VBA创建加载项,数据透视表和图表;创建事件触发时自动执行的程序;使用类模块和颜色,等等。...
(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译2015 年出版344 页ISBN:9787111489153
对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存...
(加)HerbSutter,(罗)AndreiAlexandrescu著2010 年出版216 页ISBN:9787115239402
本书实际上涵盖了C++程序设计的每一个方面,包括设计和编码风格、类的设计、继承、构造与析构、名字空间、模块、模板、泛型、异常、STL容器等。书中给出的每一条规范都言简意赅,并辅以实例说明,书中还给出了从...
李辉编著2010 年出版402 页ISBN:9787113114978
本书共分15章,包含面向对象基础、继承、异常处理与JDK类库、综合实例等四篇内容,内容涵盖了对象和类、对象和类的操作、访问控制、继承、接口、封装类、异常处理、JDK类库、文件I/O等方面的知识。本书最大的...
(美)席尔瓦著2013 年出版294 页ISBN:9787302334101
使用最新版Android SDK和NDK的关键Android游戏编程技术;如何增加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL...
陈祥琳编著2014 年出版308 页ISBN:9787111447672
本书介绍Linux系统下的shell编程及应用管理操作,内容主要包括shell的基础知识、编辑器及应用、简单的算术运算和进制转换及移位运算、程序流程控制、文件编辑备份、字符以及字符串、正则表达式知识和应用、...
韩江主编2007 年出版161 页ISBN:7810936786
本书在分析滚齿机运动原理的基础上,研究了非全功能数控滚齿机和全功能数控滚齿机数控系统体系结构。全面系统地设计研究了六轴全功能数控滚齿机STAR数控系统的硬件和软件。重点介绍了面向对象的参数化特征自...
孙继磊,薛红芳,谭业武主编;谢玉华,巩艳华,徐尚巧副主编2016 年出版110 页ISBN:7302408963
本教材最新版本的C#4.0为讲解对象,结合更多实际开发中会遇到的技术以及从实际项目提炼出来的案例,优先整个教材的体系结构,使广大计算机相关专业学生能够更清楚、更深入的学习到更实用、更先进的C#和.NET编程...
李世基编著2013 年出版178 页ISBN:9787300165080
本书以三菱FX2N系列可编程控制器(PLC)为例,介绍可编程控制器的基本指令、步进指令、功能指令的使用规则及控制程序的设计方法,书中案例直接从厂方技术说明书中精选原始资料,编排也尽可能保持原貌,对一般教材忽略....