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  • 算法 C语言实现 第1-4部分 基础知识、数据结构、排序及搜索:第3版

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    (美)塞奇威克(Sedgewick,R.)著2006 年出版702 页ISBN:711119764X

    本书广泛地论述了与排序、搜索及相关应用有关的基本数据结构和算法,覆盖了数组、链表、串、树和其他基本数据结构,更多地强调抽象数据类型(ADT)、模块化程序设计、面向对象程序设计和C++类。本书包括排序、选择...

  • 数据分析基础 基于Excel和SPSS

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    王国才,王琼,毛金芬主编2018 年出版333 页ISBN:9787313199553

    本教材介绍了从设计调查问卷开始直到完成调查报告为止的整个社会调查过程,包括问卷设计与数据收集、问卷数据的录入与清理、问卷数据基本统计分析(单变量的一维频率分析、双变量的交叉表分析、多选变量的一维...

  • Java程序设计基础

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    苏传芳2008 年出版277 页ISBN:7301141831

    本书采用由浅入深的层次结构组织教材内容,做到内容新颖,以实例为先导,注重在应用中学习。

  • 程序设计基础 第3版

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    吴文虎,徐明星编著2010 年出版350 页ISBN:9787302238126

    本书主要讲解程序设计的一般思想和方法。

  • 机械设计基础课程设计

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    曾宗福主编2009 年出版350 页ISBN:9787122044839

    本书介绍了设计的思路和方法。

  • ASP程序设计基础

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    孟凡奇,陈庆平,吕伟编2006 年出版267 页ISBN:7313044801

    本书通过百年程序代码说明复杂的程序设计问题,让新手很快能进入程序开发行列。

  • 伪代码程序设计基础教程

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    T.E.Bailey,Kris Lundgaard著;王艺,陈郁虹,张景生译1995 年出版173 页ISBN:7507708217

  • 设计基础 + 设计素描主题训练

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    唐高明编著2015 年出版120 页ISBN:7531470526

  • 游戏设计师修炼之道 数据驱动的游戏设计

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    (美)摩尔著2013 年出版299 页ISBN:9787111400875

    本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9....

  • C语言程序设计基础教程

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    田兆福,矫庆军,陈志双主编2016 年出版150 页ISBN:7118110364

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