动漫在线编著2013 年出版180 页ISBN:9787111430308
本书主要讲解了漫画人物表情的部分。在漫画的制作过程山中,表情占有举足轻重的作用,可以关系到一幅作品的成败。本书以详尽的分类和系统案例讲解了动漫人物表情的绘制方法和过程,同时还讲解了利用表情构建画面...
彭国华编译2009 年出版233 页ISBN:9787121090189
本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。本书既全面又具有...
(英)格伦·斯库勒著;刘洋,刘广斌译2017 年出版127 页ISBN:9787549417599
本书作者格伦·斯库勒的水彩绘画充满生动的色彩与光感,他在书中讲解了他是如何达到这些效果的。他的画是在传统的水彩技法基础上,结合使用了钢笔、蜡笔和油画棒等工具进行绘制,画面充满浓烈的色彩效果和自然的...
陶友青编著2018 年出版295 页ISBN:9787568044233
本书以创新能力培养为目标,对传统创新技法进行了比较系统的介绍,为突出创新人才全过程能力素质培养,本书在发明问题解决理论──TRIZ,技术创新成果的创造、保护和利用,专利制度、创新成果的管理、运营,技术创新.....
王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855
本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...
彭国华著2010 年出版288 页ISBN:9787121115509
本书主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析3ds MAX在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。动画基础篇由浅入深地讲解了3ds MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统...
盛东坡,林哲编著2012 年出版217 页ISBN:9787030329844
本书主要讲解漫画场景设定的相关知识,全书分为8章,第1章是概述,主要讲解了场景在漫画绘制中的重要性;第2章主要讲解了人工场景的绘制技巧,从古代到现代从,建筑群到建筑小品都进行了详细的介绍;第3章主要讲解了......
刘长秋著2012 年出版235 页ISBN:9787511832979
本书着眼于比较法的研究,结合四地区文化背景、法系背景、生命伦理观念的差异,针对我国两岸四地间关于生命法学的异同进行分析、对比、归纳,并作出了借鉴性的研究,给出目前大陆与港澳台地区生命法发展的框架与参...
吴世洪编著2013 年出版168 页ISBN:9787533758592
本手册是专门为广大摄影初学者们量身打造的一本既实用又易于理解的摄影帮手,所涵盖内容从最初级的了解相机到各类拍摄技法的应用,使读者迅速了解光圈、快门、测光和构图等一系列基础摄影理念,从而慢慢培养读者...
樊文婧等编著2013 年出版296 页ISBN:9787111429630
本书主要根据佳能EOS 6D的功能和特点,结合这款相机的菜单设置,对相机的机身功能、技术知识、美学知识、视频拍摄、各种题材的实拍经验、后期处理技巧进行了细致而深入的阐述,力争让读者在阅读本书后,能够对佳能...