刘通编著2005 年出版228 页ISBN:7121014351
本书以通俗易懂的语言介绍了3ds max在动画及广告领域的应用。本书的章节清晰、明了,分层次地讲解了不同用途动画的不同制作方法,并包含了动画制作的理论知识,对使用3ds max的用户有良好的指导作用。本册“实战...
姜黎编著2014 年出版152 页ISBN:9787531450580
本书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。
翁廉主编2009 年出版80 页ISBN:9787306028839
本书讲述科技编辑应具备的基础知识,内容包括:科技编辑工程初阶,组稿与审稿,文章修改,现代汉语语法精要,量与单位、表格与插图、数字使用方法,统计学方法及其常见错误分析,校对指南。...
翁廉主编2007 年出版80 页ISBN:9787306028839
本书讲述科技编辑应具备的基础知识,内容包括:科技编辑工程初阶,组稿与审稿,文章修改,现代汉语语法精要,量与单位、表格与插图、数字使用方法,统计学方法及其常见错误分析,校对指南。...
姜黎编著2017 年出版152 页ISBN:9787531473633
该书是高校艺术设计专业必修基础课程教材,主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余幅高清图片加以说明。
周永忠主编2016 年出版210 页ISBN:9787111526667
本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;第二单元:游戏场景制作,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴.....
工程软件数控加工自动编程经典实例 UG数控加工自动编程经典实例教程
肖军民编著2015 年出版248 页ISBN:9787111512288
全书内容共分6章,第1章介绍UG NX8.0软件及数控编程技术;第2章介绍3个典型二维零件的数控编程工艺,配以图片详细演示了其自动编程的步骤和技巧;第3章介绍3个典型三维曲面零件的数控编程工艺,配以图片详细演示了其...
郑贞平等编著2008 年出版234 页ISBN:9787111241539
本书主要介绍了UG NX5中文版的基本功能,设计过程,方法和技巧。