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  • 三维设计软件应用 3ds Max

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    向华主编2015 年出版262 页ISBN:9787121248351

    本教材主要介绍3ds max 2012中文版的常用操作,包括:操作界面、三维建模、二维建模、多边形建模、材质与贴图、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。在编写上,该书具有两个突出的特色:一是全书采...

  • 中学常用软件使用教程

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    高辉编著1997 年出版219 页ISBN:7301034059

  • OpenGL三维图形系统开发与实用技术 基础编程篇

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    和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308

    本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...

  • 微电脑的使用与软件应用大全 SAS与SPSS/PC+V4.0高级教程 修订版

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    阮桂海主编1992 年出版691 页ISBN:7800362752

  • UG NX 8.0产品造型及注塑模具设计实例教程 第3版

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    朱光力,周建安,洪建明等编著2013 年出版274 页ISBN:9787115300966

    本书共9章,主要内容包括UG NX 8.0概述、简单实体建模实例、部件装配及二维工程图实例、具有曲面的实体建模实例、MoldWizard简介、放大镜注塑模具设计、手机壳注塑模具设计、盖板注塑模具设计、注塑模具分模...

  • 数字三维动画应用基础

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    代君主编;张丽芬,章新成,程建华副主编;曾令院,李健,魏东平编2014 年出版347 页ISBN:9787040416886

    本书以数字三维动画创作的基础理论和创作方法为主线,突出“以学生为中心”“以项目任务驱动为中心”,结合作者多年的教学与实践经验,详细讲解了3ds Max的各种建模技术、材质贴图、灯光和动画等核心知识。书中...

  • 数字图像模式识别工程软件设计

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    蒋先刚著2008 年出版0 页ISBN:

  • UG NX三维造型与自动编程案例精选

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    沈春根2007 年出版0 页ISBN:

  • 使用Autocad软件的工程绘图项目教程

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    潘安霞,付春梅主编;王志平主审2014 年出版301 页ISBN:9787040401301

    本书是“十二五”江苏省高等学校重点教材,是基于AutoCAD软件的计算机辅助绘图教材。本书以企业真实产品为载体,以工作过程为导向,结合人们的认知规律和学习规律,构建了吊钩平面图形的绘制、样板文件的建立、磁...

  • UG 8.5产品设计实战从入门到精通

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    楚飞编著2013 年出版462 页ISBN:9787115330307

    本书从UG的各种实际用途出发,对UG的各项核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,通过200个经典实用案例的制作方法,深入剖析UG产品在设计领域中的各种应用技术,可以有效地帮助读者在最短的时间内对软件从入...

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