耿祥义,张跃平编著2013 年出版332 页ISBN:9787302321002
本书注重教材的可读性和实用性,许多例题都经过精心的考虑,即能帮助理解知识,同时又具有启发性和实用性。全书共分12章,分别是Android简介与开发环境、Android应用程序的结构、常用View视图、常用ViewGroup视图...
杨水清等编著2008 年出版629 页ISBN:7121056186
你还认为JavaScript只能制作网页特效,那就大错特错了。现在网络领域最流行的理念是Web 2.0,而该理念的技术核心是Ajax,Ajax的核心是JavaScript。所以说JavaScript是网络的核心的核心!目前大部分JavaScript书籍...
周遥,李春城编著2014 年出版511 页ISBN:9787302361367
本书共16章,介绍了HTML5最新的前端设计概念和第三方流行应用框架,比如响应式设计、移动端框架、MVC、游戏库、Node.js,并对表单、Canvas、多媒体、地理、拖拽、存储、通信、离线应用等多个方向给出大量例子进...
SCME初级3G/4G通信工程师 使用JAVAScript实现WEB页面规则验证
美斯坦福(中国)IT教育编著2011 年出版204 页ISBN:9787562526728
本教材研发过程中充分考虑到学员现有的知识体系及学习能力,采取以项目案例和知识模块为主线的“双核”内容组织模式,以职业规划为主线,以企业需求为导向,以项目经验为突破口,汇集百位权威专家开发而成的最新力作...
(美)斯密斯,(美)弗里森著2014 年出版715 页ISBN:9787302354833
本书提供了100多个实际的代码范例,通过完整和可以实际运行的代码范例,引导你一步一步掌握广泛的有益主题,开发环境也更新到Android 4.1。在本书中,没有复杂概念的抽象描述,呈献给读者的都是生动的代码范例。当你...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567
本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...
王翠萍编著2017 年出版386 页ISBN:9787115436733
全书共计17章,依次讲解了Android Studio集成开发环境介绍,Android Studio常见操作,分析Android应用程序文件的组成,Gradle技术基础,UI界面布局,Material Design设计语言,核心组件介绍,Android事件处理,图形图像和动...
许超主编;赖炜,张晓军副主编2018 年出版225 页ISBN:9787122312549
《Android项目开发实战教程》以Android市场发布过的多款app作为教学案例,详细剖析每个app从产品设计、需求设计到技术实现的过程,帮助读者全面了解各类Android app的开发难点和要点。本书首先介绍了Android项...
张元亮编著2011 年出版538 页ISBN:9787113120009
本书详细讲解了Android技术在各个领域具体应用的典型范例,介绍了各个范例的具体实现过程。全书分为8个章节,1-2章是基础知识,讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;3-8章分别讲解了Android在设备界面领...
蔡艳桃主编;万木君,周慧珺,伍丹副主编2014 年出版295 页ISBN:9787115358301
本书主要介绍如何使用App Inventor工具进行Android项目的开发,分基础篇和项目开发篇,基础篇主要介绍一些基本概念、环境搭建和项目开发的基本操作;项目开发篇,分应用类(20个)和游戏类(10个)。另还包含附件以供读者...