时代印象编著2015 年出版543 页ISBN:9787115405494
本书从3ds Max2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染...
李峰编著2009 年出版354 页ISBN:9787121094910
3DMAX 2009动画功能非常强大,并且具有很强的兼容性,所以该软件被广泛应用于广告、游戏、医疗、机械、交通等各个领域。本书是一本专门针对于3DMAX 2009动画设置的实例类书籍,为了便于读者的理解,本书结构的安排...
赵侠,武长治,王晓飞等编著2013 年出版640 页ISBN:9787515311210
本书是一本介绍3ds Max 2013基础知识的图书。全书共分14章,全面介绍了使用3ds Max 2011进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。第1~12章从软件基础知识入手,通过逐步讲解...
陈红娟,彭国华编著2011 年出版328 页ISBN:9787030314932
本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,挑选涵盖关键知识点的经典实例,由浅入深,理论知识与实践操作巧妙结合,通俗易懂地讲解了3dsMax初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法,系统阐述Max材质、灯光、艺术...
新世纪高等院校影视动画、游戏教材 3DS MAX灯光与摄像机
(法国)王嫱,詹尼弗·米勒著2007 年出版144 页ISBN:9787541032233
本书为在3ds Max中用灯光与摄像机模拟真实场景,及对象的方法与技巧。为大学影视动画专业的必修课程。
纪元创艺编著2010 年出版341 页ISBN:9787302208945
本书通过12个精彩的大空间效果图渲染实例,详细阐述了使用3ds Max和VRay渲染器进行专业效果图制作与渲染的全部过程,内容不仅涉及常规方法建模、布光、赋材质及渲染等各个环节,而且重点介绍了利用VRay渲染器独...
钟日辉,赵伟明主编;邹芳明,王康慧,荣琪明副主编2014 年出版312 页ISBN:9787566806024
本书主要介绍了如何使用ZBrush建模功能进行艺术作品的雕刻,作者分不同章节具体详细地介绍了如何塑造一个完整的超人形象,具有一定的可操作性和指导性。本书的主要特点是图文结合,形象直观。本书内容包括人物角...
兴图科技产品研发中心编著2006 年出版252 页ISBN:7305046183
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的面向国内用户的全新一代三维动画制作软件:中文版3ds max 8的使用方法和操作技巧。主要介绍了中文版3ds max 8用户界面、各种设计概念、对象的基本操作...
3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通
新视角文化行编著2014 年出版500 页ISBN:9787115347589
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2012/VRay进行效果图制作的特点,精心设计了200多个实例,全面系统地介绍了场景模型、Vray渲染参数控制面板、Vray物体和修改器、Vray特效制作、静...
After Effects CS3/3ds Max 9影视包装与片头特效108招
新知互动编著2009 年出版561 页ISBN:9787113094379
本书通过大量精彩实例全面阐述了After Effects CS3和3ds Max 9的强大编辑功能,整理出108招视频编辑制作的方法。