俞忠华编著2010 年出版386 页ISBN:9787113110055
本书内容以空间的表现技法为主线,重点介绍材质设置的渲染技术,力求通过最简洁的方法高效地表现出视觉效果的大气。
胡永胜等编著2006 年出版260 页ISBN:7810779168
本书遵循由浅入深,循序渐进的学习规律,介绍了3ds max的基础知识和操作方法。全书共十章,前八章的内容基本涵盖了3ds max的基础知识、三维几何体的创建与参数调整、修改器的使用、二维图形的创建与编辑、二维向...
李维杰,杨昱,林纪河编著2007 年出版316 页ISBN:7302145296
本书主要讲述应用中文版3ds max8进行三维造型与动画制作的技巧和方法。
任秋钢,赵丽敏主编2015 年出版342 页ISBN:9787115396792
本书分为12章,主要内容包括:3ds Max的基本应用、基础建模的基本应用、高级建模的基本应用、效果图模型的制作、材质与贴图基本应用、模拟真实材质、摄影机的基本应用、灯光的基本应用、模拟真实光照、效果图...
徐娜编著2015 年出版340 页ISBN:9787115386687
本书内容以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际操作能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例制作实训都是在实际工作中...
游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密
秦卫明,杨霆编著2009 年出版277 页ISBN:9787302190608
本书详细说明了次世代游戏场景制作过程,并提供了海量操作视频。
丁刚,唐琳,胡昶主编;阎双,黄攀副主编2016 年出版360 页ISBN:9787302424680
本书是一本介绍如何使用3ds Max 2012进行动画制作的实训教程,由Autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds Max 2012常用功能和使用方法进行了讲解,还主要介绍了利用3ds Max 2012进行3D创...
龙飞主编2007 年出版307 页ISBN:7811144255
本书较为系统地介绍了中文版3ds max 8这一款三维设计软件的核心功能和商业应用,其内容包括:职业技能篇和商业应用篇。
陈学全,周厚宇编著2012 年出版247 页ISBN:9787115275516
本书设计了7个案例,数量不多,但也都是精挑细选,力求以最佳的效果呈现给读者。我们精心制作每一个案例,希望能够在模型处理、材质制作、灯光布置、后期处理等方面给读者以启发。...
唯美映像编著2014 年出版590 页ISBN:9787302364917
从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷的讲解3dsMax 2012的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3dsMax 2012各工具和命令的使用,具体内容包括初识3dsMax 2012,3dsMax的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,灯光...