亓鑫辉主编2011 年出版344 页ISBN:9787115259172
本书采用循序渐进的方式,讲解了3ds Max的PF粒子系统。图书采用案例的形式进行讲解,案例全部为影视特效行业的高级应用案例。效果精美,制作思路清晰,让读者可以轻松简单地掌握PF的应用技巧。...
徐雪斌,李桂圆主编2010 年出版354 页ISBN:9787533746667
本书主要介绍3ds MAX 2010的基础知识和基本操作、建模和编辑修改器、灯光和摄像机、材质与贴图、渲染与环境、动画的创建以及动画的渲染和输出。全书通过边讲解边操作的方式诠释软件功能,并通过实例应用让读...
子午数码影视动画编著2006 年出版562 页ISBN:7502761551
本书主要介绍了3ds max6创建三维模型的技巧。适合动画制作人员使用。
韩焘,李一飞著2011 年出版206 页ISBN:9787112131624
本书为“摄影视界”系列丛书的第四本,结合目前业界最常用的3ds Max 2009和VRay1.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书共制作了十三个日景,黄昏,夜...
腾龙视觉编著2012 年出版484 页ISBN:9787115279774
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2011中文版进行三维设计的特点,精心设计100多个实例
老虎工作室,谭雪松,李如超,张延敏编著;沈精虎主编2012 年出版163 页ISBN:9787115266859
本书系统地介绍了3ds Max 2011的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2011创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的...
张凡等编著2012 年出版330 页ISBN:9787111383253
本书将艺术灵感和电脑技术相结合,全面介绍了3ds max 2012中文版的基本知识和使用方法。全书共10章,主要内容包括:3ds max 2012的基本建模,常用编辑修改器,复合建模,高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,动...
Rendering with mental ray and 3ds Max second edition
Joep van der Steen2010 年出版253 页ISBN:0240812379
龙马工作室编著2011 年出版410 页ISBN:9787115237491
本书主要介绍3ds Max 2010基本操作、创建三维对象、材质与贴图、三维曲面建模、让作品动起来、场景设置、影视特效合成、粒子与运动学,并通过4个案例详细讲解了室内效果图设计、影视广告片头设计和网络游戏...