(英)克里斯·帕特莫尔著;顾蒙译2005 年出版158 页ISBN:7532243982
本书是教授动画设计的基础教程。
周德华,鞠仪静,鞠光明编著2006 年出版264 页ISBN:7502439498
本书在介绍网页设计基础知识的基础上,强调实际操作能力。介绍了HTML语言、JavaScript语言以及网页制作工具FrontPage 2003、Dreamweaver MX 2004、Flash MX 2004、Fireworks MX 2004软件的使用方法,并在最后...
(英)洛兰·法雷利著;肖彦,姜珉译2013 年出版200 页ISBN:9787561179901
本书论述了建筑设计的方法和过程、用于空间表现的建筑语汇,以及建筑设计的核心理念,这些理念可以用于更好地理解建筑场地和文脉。作者对于建筑的选址、建筑风格、建筑构造与材料、建筑表现以及现代建筑思想等...
王华秋,董世都,刘洁等编著2009 年出版330 页ISBN:9787302201175
本书以实践操作的方式帮助读者更好地学习在各种应用背景和软件环境下如何运用Visual C#编程技术有效地设计和开发程序。
史新逸,李敏,徐剑锋编2012 年出版247 页ISBN:9787122142214
本教材共分总论和12个项目,主要内容包括:机械设计总论,平面连杆机构、凸轮机构、间歇运动机构、螺旋机构、齿轮传动、轮系、蜗杆传动、挠性传动、机件连接、轴承、轴、联轴器和离合器等。本书结合工程实际,列举...
王红梅主编2008 年出版268 页ISBN:9787302183808
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及最广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识,分别利用Photoshop和Flash制作图像和动画的方法和技巧。...
严忠林,段卫斌编著2010 年出版160 页ISBN:9787547801499
本书在“创意加动手”的宗旨下,扬弃了长期盲目照搬美术学院工业美术教学模式,建立以开拓创造性思维核心,并实行多元化训练手段,实行写生式教学、构成式教学、设计式教学、实践式教学的四段式教学进程。...
余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...
吕生荣,赵希武,刘东升主编2011 年出版350 页ISBN:9787560625423
本书主要介绍了程序设计的基本概念、VB的发展、功能和特点、VB6.0集成开发环境以及帮助系统的使用,VB的语言基础,选择结构、循环结构,数组,过程,界面设计,文件以及数据库技术等内容。...