(美)维尔潘.L.戈尔,克里斯腾·S.库兰著;朱秀芳译2017 年出版423 页ISBN:9787040476569
本书根据作者在卡内基梅隆大学向不同院系本科生和研究生及参加夏令营的高中生教授GIS课程的经验汇编而成。书中详细讲述了关于GIS的各种操作,不仅可以帮助读者掌握最基本的ArcGIS操作,还可以帮助读者熟练运用...
冷国军,李验编著2011 年出版254 页ISBN:9787111334491
本书分为两部分。第一部分讲述3ds max与VRay极速渲染技术;第一部分讲述3ds max高级光渲染技术。这两种技术均可为制作专业级效果图提供良好的技术支持,能够专业、快捷完成三维空间效果的表现。本书在具体章节...
王慧莉,刘文宇,樊宇主编2010 年出版364 页ISBN:9787301173671
本书是面向工程硕士研究生的英语教材,编写时主要针对工程硕士研究生一般采用的集中授课形式,以让学生真正学到实用的东西为目的,强调了应用文体写作、日常和业务英语会话的重要性。本书的第一版,已经受到广大师...
邓东皋,尹小玲编著2006 年出版314 页ISBN:7040186624
本书第一版是教育部“高等教育面向21世纪教学内容和课程体系改革计划”的研究成果,是面向21世纪课程教材。教程用“连续量的演算体系及其数学理论”的全新观点统率全书,在保留传统数学分析基本内容的前提下,比...
(美)帕特利克 R.肖蒙(Patrick R.Schaumont)著2016 年出版348 页ISBN:9787111520184
本书共四部分,分15章。第一部分(第1~4章)介绍软件和硬件的基本性质并讨论软/硬件协同设计的动因。第1章重点介绍软硬件的概念与性质。第2章介绍数据流系统的稳定性分析,与数据流模型的性能优化策略。第3章介绍如...
孙立军,贾云鹏编著2008 年出版296 页ISBN:9787115187697
本书共分7章。第1章主要是关于电脑动画的一些基本知识,旨在通过本章的学习可以为大家正式进入作一个铺垫。第2章主要讲述3ds Max的基本概念和基本操作,通过本章的学习能够很大的帮助提高操作3ds Max的方法和...
(美)吉姆,尼科尔斯编著;杨鹏译2012 年出版83 页ISBN:9787112145058
澳大利亚建筑师格兰·莫卡特是一位享誉国际的当代建筑大师,他曾连续五年在华盛顿大学建筑系为硕士生开设大师班课程。本书精选了了大师班学生的作品,以及格兰发表的演讲、与学生之间的谈话,还有与建筑师同行、...
李素若,任正云主编2007 年出版256 页ISBN:7508443276
本书是中国水利水电出版社出版的《C语言程序设计》的配套教材。书中内容分三个部分,第一部分是“C语言上机指南”,这部分介绍了Turbo C 2.0、Turbo C++ 3.0和Visual C++ 6.0集成环境下的上机方法;第二部分是“...
李淑华主编2004 年出版364 页ISBN:7040155133
本书共14章,主要介绍了Visual FoxPro 6.0系统的基础知识;讲述了项目管理器的使用;较详细地介绍了数据库的建立和表的有关操作、数据库管理的操作,以及查询和视图、程序设计的常用命令和基本结构、报表和标签设...
(美)安德鲁等著;于永斌,张徐亮,徐宁等译2014 年出版271 页ISBN:9787111462972
本书囊括了物理设计的各个方面,从基本概念开始,到网表划分、芯片规划和布局布线,最后是时序收敛,讨论了布局、布线和网表重组中的时序分析和相关最优化。本书在当今的纳米时代重新审视了芯片设计实现的基本算...