高峰,杨杰编著2006 年出版414 页ISBN:7500667817
本书采用3ds max软件为主线讲解室内效果图的设计与制作,其中穿插使用Lghtsceope和Photoshop的方法。全书分为三篇,包括基础知识篇,建模进阶篇和综合实例篇。...
詹华山,刘怀敏,李兰编著2015 年出版95 页ISBN:9787562487500
本书从计算机辅助环境艺术设计基础知识开始,重点讲解计算机辅助环境艺术设计的方法和手段,使初学者有一个总体的概念,为以后进一步实践学习提供理论支撑。作者根据多年的数学经验,结合初学者和学生的特点,从实用...
刘师生,杨帆著2014 年出版400 页ISBN:9787561849347
本书以规划设计和文化建筑为主打,主要内容包括:城市设计、城市规划、博物馆及会展中心、体育馆、学校及图书馆等。本书在全面展示各地不同规划设计和文化建筑的建筑样式和设计特色的同时,也为读者做了一次较为...
陈岭,罗岚编著2008 年出版114 页ISBN:9787308057929
本书是21世纪高等院校动漫系列教材之一,在综述了国内外动画基础研究进展的基础上,重点介绍了作者对场景风格设计发展史,特点与技法及现实应用的方法及分析,讨论和教学研究方面的专著。...
李宏宇,伍辉著2009 年出版309 页ISBN:9787302201267
本书先简单介绍了服装设计与表现基础及Photoshop的一些基本操作,然后分章节详细介绍了如何运用Photoshop来设计职业装、礼服、休闲运动装、童装、演艺服装。最后又具体介绍了部分面料、图案、服饰配件的制作...
刘长飞主编2009 年出版456 页ISBN:9787030239099
本书针对室内设计领域,从软件的基本界面入手,从讲解相关的命令开始,以理论介绍为基础,以丰富的实例操作为主线,系统地介绍了室内设计相关图纸的绘制方法和操作技巧,对应用AutoCAD2009进行图纸绘制做了详细讲解。...
王虔编著2004 年出版246 页ISBN:7302090998
本书详细讲解了使用Flash软件进行图形绘制及动画制作的各种技法,其中包括线条运用、图形应用、工具结合、图形漫画处理、动态处理、透视效果等内容。...
(加)里梅著2013 年出版300 页ISBN:9787550215467
本书分18章,从设计稿概述开始,介绍了动画制作流程、设计稿透视画法、角色造型设计、表情、场景设计、道具示意图、画面分镜头剧本、设计稿技术要素、设计稿画家的思维流程、规格框指示页、动作姿态、无动作层...
赵奉堂绘2002 年出版93 页ISBN:7530517929
本书介绍了色彩的定义,色光的传递顺序,色彩感觉的要素,造型艺术色彩的分类,色彩的联想与象征等内容。