关孝峰著2013 年出版308 页ISBN:9787111426608
本书的主要内容分为四大部分:1. 更称手(handy)的C++:C++在C的基础上引入了形如模板这样的特性,使得C++语言的代码虽然精准,却也更为冗长。C++11在这方面做了不少努力,提高了程序员的编程效率。 2. 语言特性改进:C...
北京城市副中心行政办公区工程建设指挥部组织编写2017 年出版208 页ISBN:9787112209187
本书介绍体验式建筑安全教育培训相关事项,主要是针对施工现场存在的主要危险源与多发性事故,采用动感、实感、模拟的形象化教育,示范正确的操作方法,纠正错误的操作动作,融知识性、趣味性和专业性于一体,以最直.....
安晓灿总主编;滕玉梅主编;顾晓琳,翟卉欣副主编;任婷,苏档,万丹等编2014 年出版173 页ISBN:9787040378443
普通高等教育“十一五”国家级规划教材《大学体验英语》自出版发行以来受到广大师生的热烈欢迎。根据用户的反馈,急需开发一套考试系列丛书,使《大学体验英语》教学体系趋于完善,更具科学性、系统性和实用性。...
(德)亨丽埃特·维希著;(德)索尼娅·埃格尔绘;孙明明译2018 年出版27 页ISBN:9787553671116
该系列以情境故事的形式带领儿童去认识日常生活中的各种典型场景,体验各行各业的异同,获取有关社会的方方面面的初步知识。吸引儿童的知识主题、明亮温暖的插画风格、便于翻阅的开本设计是该系列的显著特色。...
窦卫霖主编;Helena Gomm等编 《体验商务英语》改编组改编2006 年出版146 页ISBN:7040198428
《体验商务英语》是在培生教育出版集团Longman出版公司的著名商务英语教材Market Leader的基础上改编的。该系列教材为学习者提供了全新的学习方式,即在体验中学习商务英语,进而提高运用英语进行商务交际的能...
(美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著2017 年出版263 页ISBN:9787515323411
本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的指导书。本书中包含大量优秀的游戏设计案例和...
王红丽,卢丽琼,储琰主编2018 年出版374 页ISBN:9787543223455
本书系“张海燕名师工作室”在云南寻甸为当地教师尤其是心理健康教育“种子教师”培训的成果,主编编辑本书的初衷是希望心理健康与咨询专业教师借助本书,不仅可以为儿童及青少年提供游戏辅导回应他们的成长中...
王争著2019 年出版262 页ISBN:9787121362064
用户体验(User Experience,简称UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。在设计产品时,设计师和产品经理对于用户体验的理解普遍存在偏差,本书系统阐述互联网产品(不局限APP)用户体验的优化策略,帮...
(美)Amir Shevat(阿米尔·希瓦)2019 年出版298 页ISBN:9787121355738
从Facebook Messenger到Kik,从Slack机器人到Google Assistant、Amazon Alexa和邮件机器人,新型的对话式App正在变革我们与软件的交互方式。本书介绍了如何设计和构建拥有良好对话体验的机器人,来提供新型的消...
王薇主编;吕其栋,张雪亮副主编2013 年出版389 页ISBN:9787111435808
本书基于编者多年从事运动控制工作的体会,从西门子运动控制器的实际应用出发,以清晰易懂的运动控制功能描述、典型的应用实例并结合多年实践经验全面地介绍了西门子运动控制器SIMOTION.本书共分为14章,第1章为...