(美)SANJAYMADHAV著;刘瀚阳译2016 年出版272 页ISBN:9787121276453
本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2D和3D图像、物理、人工智能、相机等工作的基本技术。书...
远望图书编2008 年出版278 页ISBN:7562443734
本书以多篇有主题思想的文章集合成一个大专题的形式,突出了网络和安全方面的“玩乐”应用,让本书“以应用为本”的宗旨深入读者心中。本书内容主要集中在近段时间比较热门的网络和安全应用方案上,以完整的方案...
新世纪高职高专教材编审委员会组编2008 年出版134 页ISBN:9787561139899
本教材共分为七章,分别是:可编程控制器概述;可编程控制器的硬件构成与工作原理;可编程控制器基本指令;可编程控制器程序设计;可编程控制器功能指令;可编程控制器控制系统设计;可编程控制器编程软件使用方法。...
邵敏华,孙立军著2018 年出版185 页ISBN:9787560878300
本书针对目前城市路网服务水平研究中存在的系统研究薄弱、指标类型混杂、阀值多样等问题,从服务水平的概念和通行能力的定义入手,提出了面向城市路网服务水平的评价指标体系,并就其中一些指标给出了影响因素分...
(印)莫希特·赛瓦克(Mohit Sewak),(孟加拉)穆罕默德·礼萨·卡里姆(Md. Rezaul Karim),(美)普拉蒂普·普贾里(Pradeep Pujari)著2019 年出版181 页ISBN:9787111621966
本书从构建CNN块开始,基于最佳实践指导你实现真实的CNN模型并提供解决方案。你将学习创建图像和视频的创新解决方案,以解决复杂的机器学习和计算机视觉问题。本书还探索了CNN和计算机视觉领域最前沿的研究。...
陈果著2019 年出版255 页ISBN:9787518952243
该书从网络社区用户知识交流特征出发,提出一种基于领域概念关联的知识聚合方案。该书基本内容如下:首先,分别构建基于领域背景知识库的结构化概念关联体系、基于UGC内容挖掘生成的共现型潜在知识关联体系;然后,...
徐林正著2001 年出版323 页ISBN:7505938851
此书由著名作家刘心武作序,是一本访谈录合集,全书共分客厅、网络、咖啡屋三部分,收录了作者对余秋雨、金庸、李敖、王朔、苏童等文化名流的访谈录53篇。作者在书中忠实地记录下了名流们的谈话,通过这些语言的碎...